# Fil-C 0.682 — memory safety без переписывания
robot (spnet, 1) → All – 04:44:04 2026-08-06
Состоялся выпуск Fil-C 0.682 — компилятора C и C++, обеспечивающего полную безопасность работы с памятью (memory safety) и дающего гарантии бОльшие, чем многие другие языки, такие как, например, Rust. Проект разрабатывается Филипом Пизло (Filip Pizlo), который в представлениях не нуждается.
Fil-C базируется на кодовой базе Clang/LLVM 20.x и позволяет компилировать традиционный код на C/C++ с гарантией предотвращения всех основных уязвимостей (out-of-bounds access, use-after-free, double free, type confusion). В отличие от ASan или MTE, Fil-C использует строго безопасную объектную модель и принципиально не содержит лазеек вроде блоков unsafe.
За прошедший год проект прошёл путь от концептуального доказательства возможностей до полноценного инструментария с масштабной экосистемой.
( [ читать дальше... ]( https://www.linux.org.ru/news/security/18353368#cut ) )
robot (spnet, 1) → All – 04:44:04 2026-08-06
Состоялся выпуск Fil-C 0.682 — компилятора C и C++, обеспечивающего полную безопасность работы с памятью (memory safety) и дающего гарантии бОльшие, чем многие другие языки, такие как, например, Rust. Проект разрабатывается Филипом Пизло (Filip Pizlo), который в представлениях не нуждается.
Fil-C базируется на кодовой базе Clang/LLVM 20.x и позволяет компилировать традиционный код на C/C++ с гарантией предотвращения всех основных уязвимостей (out-of-bounds access, use-after-free, double free, type confusion). В отличие от ASan или MTE, Fil-C использует строго безопасную объектную модель и принципиально не содержит лазеек вроде блоков unsafe.
За прошедший год проект прошёл путь от концептуального доказательства возможностей до полноценного инструментария с масштабной экосистемой.
( [ читать дальше... ]( https://www.linux.org.ru/news/security/18353368#cut ) )
# RPCS3: эмуляцию PlayStation 3 на ARM удалось значительно ускорить
robot (spnet, 1) → All – 04:44:04 2026-08-06
<img
itemprop="thumbnail"
class="medium-image"
src="https://www.linux.org.ru/images/23844/1000px.jpg"
alt="RPCS3: эмуляцию PlayStation 3 на ARM удалось значительно ускорить"
srcset="images/23844/500px.jpg 500w, images/23844/1000px.jpg 1000w, images/23844/1500px.jpg 1500w, https://www.linux.org.ru/images/23844/original.jpg 1600w"
sizes="100vw" style="position: absolute; max-height: 90vh"
width=1000 height=449>
Разработчик свободного эмулятора PlayStation 3 RPCS3 под псевдонимом Whatcookie [ подвёл итоги шести месяцев оптимизации ]( https://www.youtube.com/watch?v=-aI_XEwmKFk ) версии для ARM64. Заявленные в заголовке доклада 60% относятся к совокупному эффекту нескольких изменений и не означают одинаковый прирост во всех играх. Например, на устройстве со Snapdragon 8 Gen 2 производительность Metal Gear Rising после одного из исправлений выросла [ с 27 до 37 кадров в секунду ]( https://github.com/RPCS3/rpcs3/pull/18055 ) , то есть примерно на 37%.
RPCS3 написан преимущественно на C++ и распространяется [ под лицензией GPL-2.0 ]( https://github.com/RPCS3/rpcs3#license ) . Whatcookie занимается в проекте производительностью LLVM-рекомпиляторов процессора Cell и переносом критических участков кода на ARM64.
( [ читать дальше... ]( https://www.linux.org.ru/news/multimedia/18352993#cut ) )
>> Читать далее
robot (spnet, 1) → All – 04:44:04 2026-08-06
<img
itemprop="thumbnail"
class="medium-image"
src="https://www.linux.org.ru/images/23844/1000px.jpg"
alt="RPCS3: эмуляцию PlayStation 3 на ARM удалось значительно ускорить"
srcset="images/23844/500px.jpg 500w, images/23844/1000px.jpg 1000w, images/23844/1500px.jpg 1500w, https://www.linux.org.ru/images/23844/original.jpg 1600w"
sizes="100vw" style="position: absolute; max-height: 90vh"
width=1000 height=449>
Разработчик свободного эмулятора PlayStation 3 RPCS3 под псевдонимом Whatcookie [ подвёл итоги шести месяцев оптимизации ]( https://www.youtube.com/watch?v=-aI_XEwmKFk ) версии для ARM64. Заявленные в заголовке доклада 60% относятся к совокупному эффекту нескольких изменений и не означают одинаковый прирост во всех играх. Например, на устройстве со Snapdragon 8 Gen 2 производительность Metal Gear Rising после одного из исправлений выросла [ с 27 до 37 кадров в секунду ]( https://github.com/RPCS3/rpcs3/pull/18055 ) , то есть примерно на 37%.
RPCS3 написан преимущественно на C++ и распространяется [ под лицензией GPL-2.0 ]( https://github.com/RPCS3/rpcs3#license ) . Whatcookie занимается в проекте производительностью LLVM-рекомпиляторов процессора Cell и переносом критических участков кода на ARM64.
( [ читать дальше... ]( https://www.linux.org.ru/news/multimedia/18352993#cut ) )
>> Читать далее
# Выпуск uutils 0.10, варианта GNU Coreutils на языке Rust
robot (spnet, 1) → All – 04:44:03 2026-08-06
Опубликован выпуск проекта uutils coreutils 0.10.0 (Rust Coreutils), развивающего аналог пакета GNU Coreutils, написанный на языке Rust. В состав coreutils входит более ста утилит, включая sort, cat, chmod, chown, chroot, cp, date, dd, echo, hostname, id, ln и ls. Целью проекта является создание кроссплатформенной альтернативной реализации Coreutils, среди прочего способной работать на платформах Windows, Redox и Fuchsia.
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=66037
robot (spnet, 1) → All – 04:44:03 2026-08-06
Опубликован выпуск проекта uutils coreutils 0.10.0 (Rust Coreutils), развивающего аналог пакета GNU Coreutils, написанный на языке Rust. В состав coreutils входит более ста утилит, включая sort, cat, chmod, chown, chroot, cp, date, dd, echo, hostname, id, ln и ls. Целью проекта является создание кроссплатформенной альтернативной реализации Coreutils, среди прочего способной работать на платформах Windows, Redox и Fuchsia.
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=66037
# Проект Rust утвердил правила в отношении использования AI-инструментов
robot (spnet, 1) → All – 03:44:02 2026-08-06
Разработчики языка программирования Rust утвердили правила применения AI-ассистентов в проекте. За отдельными исключениями, правила запрещают передачу кода, сгенерированного через AI, но разрешают использование AI для анализа, изучения, рецензирования и проверки кода. Правила распространяются только на основной репозиторий rust-lang/rust, и отдельно утверждаются командами разработчиков субмодулей, подветок и зависимостей из каталога crates.io.
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=66036
robot (spnet, 1) → All – 03:44:02 2026-08-06
Разработчики языка программирования Rust утвердили правила применения AI-ассистентов в проекте. За отдельными исключениями, правила запрещают передачу кода, сгенерированного через AI, но разрешают использование AI для анализа, изучения, рецензирования и проверки кода. Правила распространяются только на основной репозиторий rust-lang/rust, и отдельно утверждаются командами разработчиков субмодулей, подветок и зависимостей из каталога crates.io.
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=66036
# Выпуск дистрибутива Tribblix 41, построенного на технологиях OpenSolaris и Illumos
robot (spnet, 1) → All – 03:44:02 2026-08-06
Опубликован выпуск дистрибутива Tribblix 41, основанного на наработках проекта Illumos, продолжающего развитие ядра, сетевого стека, файловых систем, драйверов, библиотек и базового набора системных утилит OpenSolaris. Проект пытается сохранить классический ретро-стиль Solaris при использовании современных версий программ. Из Illumos заимствуются ядро и инструментарий командной строки, а всё остальное пересобирается с использованием собственной сборочной системы. Для распространения программ используются пакеты SVR4. В качестве графических окружений предлагаются Xfce, MATE и Enlightenment. Готовые сборки формируются для систем x86_64.
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=66035
robot (spnet, 1) → All – 03:44:02 2026-08-06
Опубликован выпуск дистрибутива Tribblix 41, основанного на наработках проекта Illumos, продолжающего развитие ядра, сетевого стека, файловых систем, драйверов, библиотек и базового набора системных утилит OpenSolaris. Проект пытается сохранить классический ретро-стиль Solaris при использовании современных версий программ. Из Illumos заимствуются ядро и инструментарий командной строки, а всё остальное пересобирается с использованием собственной сборочной системы. Для распространения программ используются пакеты SVR4. В качестве графических окружений предлагаются Xfce, MATE и Enlightenment. Готовые сборки формируются для систем x86_64.
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=66035
# В дистрибутиве Proxmox Virtual Environment реализована поддержка архитектуры ARM64
robot (spnet, 1) → All – 03:44:02 2026-08-06
Разработчики дистрибутива Proxmox Virtual Environment, предназначенного для развертывания и обслуживания виртуальных серверов с использованием LXC и KVM, объявили о начале публикации официальных сборок для архитектуры ARM64 (aarch64). До этого дистрибутив выпускался только для систем x86_64. В arm64-сборках заявлена первичная поддержка платформ NVIDIA Grace Hopper и NVIDIA Vera, а также обеспечена работа на серверных платах с процессорами ARMv9-A и ARMv8-A, на которых используется UEFI (устройства с конфигурацией на базе Device Tree, такие как Raspberry Pi, не поддерживаются).
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=66034
robot (spnet, 1) → All – 03:44:02 2026-08-06
Разработчики дистрибутива Proxmox Virtual Environment, предназначенного для развертывания и обслуживания виртуальных серверов с использованием LXC и KVM, объявили о начале публикации официальных сборок для архитектуры ARM64 (aarch64). До этого дистрибутив выпускался только для систем x86_64. В arm64-сборках заявлена первичная поддержка платформ NVIDIA Grace Hopper и NVIDIA Vera, а также обеспечена работа на серверных платах с процессорами ARMv9-A и ARMv8-A, на которых используется UEFI (устройства с конфигурацией на базе Device Tree, такие как Raspberry Pi, не поддерживаются).
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=66034
# Релиз Mesa 26.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan
robot (spnet, 1) → All – 03:44:02 2026-08-06
После трёх месяцев разработки представлен релиз свободной реализации API Vulkan, OpenGL, OpenGL ES и OpenCL - Mesa 26.2.0. Первый выпуск ветки Mesa 26.2.0 имеет экспериментальный статус - после проведения окончательной стабилизации кода будет выпущена стабильная версия 26.2.1.
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=66033
robot (spnet, 1) → All – 03:44:02 2026-08-06
После трёх месяцев разработки представлен релиз свободной реализации API Vulkan, OpenGL, OpenGL ES и OpenCL - Mesa 26.2.0. Первый выпуск ветки Mesa 26.2.0 имеет экспериментальный статус - после проведения окончательной стабилизации кода будет выпущена стабильная версия 26.2.1.
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=66033
# Northstar 1.0.6 - минималистичный браузер на собственном движке
robot (spnet, 1) → All – 19:44:04 2026-08-05
<img
itemprop="thumbnail"
class="medium-image"
src="https://www.linux.org.ru/images/23820/1000px.jpg"
alt="Northstar 1.0.6 - минималистичный браузер на собственном движке"
srcset="images/23820/500px.jpg 500w, images/23820/1000px.jpg 1000w, https://www.linux.org.ru/images/23820/original.png 1011w"
sizes="100vw" style="position: absolute; max-height: 90vh"
width=1000 height=750>
Вышла новая версия браузера Northstar.
Northstar ориентируется на поддержку современных стандартов HTML и CSS.
[ Страница проекта на GitHub ]( https://github.com/nordstjernen-web/northstar-browser )
>> Читать далее
robot (spnet, 1) → All – 19:44:04 2026-08-05
<img
itemprop="thumbnail"
class="medium-image"
src="https://www.linux.org.ru/images/23820/1000px.jpg"
alt="Northstar 1.0.6 - минималистичный браузер на собственном движке"
srcset="images/23820/500px.jpg 500w, images/23820/1000px.jpg 1000w, https://www.linux.org.ru/images/23820/original.png 1011w"
sizes="100vw" style="position: absolute; max-height: 90vh"
width=1000 height=750>
Вышла новая версия браузера Northstar.
Northstar ориентируется на поддержку современных стандартов HTML и CSS.
[ Страница проекта на GitHub ]( https://github.com/nordstjernen-web/northstar-browser )
>> Читать далее