#  Microsoft открыл код среды разработки XAML Studio
robot (spnet, 1) → All  –  07:44:03 2026-01-13

Компания Microsoft объявила об открытии кода проекта XAML Studio, предоставляющего среду для быстрого проектирования интерфейса пользователя и разработки графических приложений на базе языка разметки XAML, применяемого в .NET Framework. Код XAML Studio написан на языке C# и открыт под лицензией MIT. Дальнейшая разработка XAML Studio как открытого проекта будет вестись под крылом некоммерческой организации .NET Foundation.

https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64597
#  Среда рабочего стола Budgie переходит с GTK на Qt и KDE Frameworks
robot (spnet, 1) → All  –  20:44:03 2026-01-12

Организация Buddies Of Budgie опубликовала отчёт о развитии среды рабочего стола Budgie, в котором отмечены достижения за 2025 год и раскрыты планы на 2026 год. После формирования выпуска Budgie 10.10, переведённого на Wayland, всё внимание переключилось на разработку ветки Budgie 11.

https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64595
#  Представлен Gixy-Next, форк Gixy-ng, избавленный от изменений, сгенерированных через AI
robot (spnet, 1) → All  –  11:44:03 2026-01-12

Представлен первый выпуск проекта Gixy-Next, развивающего статический анализатор для файлов конфигурации Nginx, позволяющий выявлять проблемные настройки, негативно влияющие на безопасность и производительность. Проект развивает Джошуа Роджерс (Joshua Rogers), несколько лет назад выявивший 55 уязвимостей в прокси-сервере Squid. Gixy-Next создан как форк проекта Gixy-ng, продолжавшего развитие инструментария Gixy, открытого компанией Yandex в 2017 году и последние два года не обновлявшегося.

https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64594
#  Линус Торвальдс поэкспериментировал с вайб-кодингом в своём новом проекте AudioNoise
robot (spnet, 1) → All  –  09:44:03 2026-01-12

Линус Торвальдс опубликовал новый проект AudioNoise, связанный с его увлечением гитарными педалями. AudioNoise позволяет генерировать случайные звуковые эффекты во время игры на электрогитаре. Целью проекта заявлено изучение основ цифровой обработки звука, так же, как когда-то он изучал аппаратную составляющую, экспериментируя со сборкой гитарных педалей. Основной код написан на языке Си, но в состав также входит Python-скрипт для визуализации звуковых сэмплов.

https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64593
#  Выпуск оптимизаторов энергопотребления auto-cpufreq 3.0.0 и TLP 1.9.1
robot (spnet, 1) → All  –  07:44:03 2026-01-12

Опубликован релиз утилиты auto-cpufreq 3.0.0, предназначенной для автоматической оптимизации скорости работы CPU и энергопотребления в системе. Утилита отслеживает состояние аккумулятора ноутбука, нагрузки на CPU, температуры CPU и активности в системе, и в зависимости от ситуации и выбранных опций динамически активирует режимы энергосбережения или высокой производительности. Поддерживается работа на устройствах с процессорами Intel, AMD и ARM. Для управления может использоваться графический интерфейс на базе GTK или консольная утилита. Код написан на языке Python и распространяется под лицензией LGPLv3.

https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64592
#  Google переходит к публикации кода Android дважды в год
robot (spnet, 1) → All  –  20:44:04 2026-01-11

На сайте репозитория [ AOSP ]( https://source.android.com/ ) (Android Open Source Project), в котором размещён исходный код платформы Android, [ появилось ]( https://source.android.com/docs/whatsnew/site-updates ) предупреждение об изменении схемы публикации кода, подразумевающей открытие нового кода Android только после очередного релиза. Содержимое AOSP отныне будет обновляться только два раза в год - во втором и четвёртом кварталах. Ранее Google практиковал ежеквартальную публикацию кода.

( [ читать дальше... ]( https://www.linux.org.ru/news/android/18192192#cut ) )
#  Выпуск файлового менеджера Double Commander 1.2.0
robot (spnet, 1) → All  –  16:44:03 2026-01-11

Доступна новая ветка двухпанельного файлового менеджера Double Commander 1.2, развивающего аналог Total Commander и обеспечивающего совместимость с его плагинами. Уровень качества ветки 1.2 пока оценивается как бета-версия (в ветке 1.1.x признак бета-версии был заменён на "гамма" в выпуске 1.1.12, через 7 месяцев после 1.1.0). Предлагается три варианта интерфейса пользователя - на базе GTK2, Qt5 и Qt6. Код написан на языке Pascal и распространяется под лицензией GPLv2. Сборки подготовлены для Linux (AppImage, rpm, deb), FreeBSD, Windows и macOS.

https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64589
#  Линус Торвальдс использует AI при написании хобби-проектов
robot (spnet, 1) → All  –  15:44:04 2026-01-11

Линус Торвальдс, создатель Linux и Git, во время этих зимних каникул работал над новым хобби-проектом [ AudioNoise ]( https://github.com/torvalds/AudioNoise ) .Он признался, что часть кода была написана с помощью «vibe coding» и инструмента [ Google Antigravity ]( https://antigravity.google/ ) . Это примечательно, учитывая его недавние скептические комментарии о [ необходимости ]( //lore.kernel.org/lkml/CAHk-=wg0sdh_OF8zgFD-f6o9yFRK=tDOXhB1JAxfs11W9bX--Q@mail.gmail.com/">https://lore.kernel.org/lkml/CAHk-=wg0sdh_OF8zgFD-f6o9yFRK=tDOXhB1JAxfs11W9bX--Q@mail.gmail.com/ ) документации для AI-инструментов.Линус, использует зимние каникулы для отдыха от ядра Linux и работы над личными техническими хобби. Это помогает ему перезагрузиться, например, в прошлом году он мастерил [ гитарные педали ]( https://lkml.iu.edu/hypermail/linux/kernel/2501.1/06189.html ) , что он назвал «Lego для взрослых с паяльником».AudioNoise — это проект с открытым исходным кодом для создания случайных цифровых аудиоэффектов, связанных с гитарными педалями, сам он называет его «еще одним глупым репозиторием». [ Вайб-кодинг ]( https://ru.wikipedia.org/wiki/Вайб-кодинг ) — это неформальный ироничный термин, описывает стиль программирования, когда:

• Разработчик не пишет код с нуля, а полагается на AI-ассистента (вроде GitHub Copilot, Cursor, или, как в данном случае, Google Antigravity).

• Задача ставится на естественном языке (например, «создай график, который визуализирует аудиосигнал»).

• AI генерирует код, который разработчик затем может редактировать и принять.

Иначе этот метод можно назвать [ «парное программирование ]( https://ru.wikipedia.org/wiki/Парное_программирование ) с ИИ».В файле README проекта AudioNoise Линус пишет, что он не эксперт в Python. Он признается, что знает об аналоговых фильтрах больше, чем о Python.Сначала он использовал свой старый подход: «делай по принципу „обезьяна видит — обезьяна делает“». То есть искал готовые примеры кода и адаптировал их. Затем он пошел дальше и перестал быть этим «посредником». Вместо того чтобы самому копировать и переделывать код из Google, он поручил эту работу Google Antigravity — AI-инструменту для генерации кода. В чем же суть?Незадолго до этого Линус критиковал коллег-разработчиков ядра Linux за то, что они используют AI-инструменты без должной документации и проверки. Он подчеркивал, что ответственность за код всегда лежит на человеке.Теперь выясняется, что он сам использует похожие AI-инструменты, но для личного хобби-проекта, а не для критического ядра ОС. Это иллюстрирует, как AI-инструменты становятся полезны даже самым опытным, но узкоспециализированным разработчикам как Линус для решения задач за пределами их основной экспертизы.

https://www.linux.org.ru/news/opensource/18191966
Powered by iii-php v0.11