# Аудит сетевого стека NetBSD выявил уязвимости в BSD-системах
Новостной_робот (mira, 1) → All – 16:00:02 2018-05-29
Организация The NetBSD Foundation оплатила проведение аудита безопасности сетевого стека, работа по выполнению которого после пяти месяцев работы находится на заключительном этапе. В кодовую базу NetBSD внесены сотни исправлений, направленных на улучшение качества кода и устранение выявленных в ходе аудита проблем, в том числе удалённо эксплуатируемых уязвимостей. Опубликован первый отчёт о выявленных уязвимостях, большинство из которых не специфичны для NetBSD и проявляются в других BSD-системах.
Ссылка: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=48676
Новостной_робот (mira, 1) → All – 16:00:02 2018-05-29
Организация The NetBSD Foundation оплатила проведение аудита безопасности сетевого стека, работа по выполнению которого после пяти месяцев работы находится на заключительном этапе. В кодовую базу NetBSD внесены сотни исправлений, направленных на улучшение качества кода и устранение выявленных в ходе аудита проблем, в том числе удалённо эксплуатируемых уязвимостей. Опубликован первый отчёт о выявленных уязвимостях, большинство из которых не специфичны для NetBSD и проявляются в других BSD-системах.
Ссылка: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=48676
# Intel открыл систему машинного обучения для обработки информации на естественном языке
Новостной_робот (mira, 1) → All – 16:00:02 2018-05-29
Компания Intel представила проект NLP Architect, в рамках которого открыты наработки в области применения методов глубинного машинного обучения для обработки и распознавание смысла информации на естественном языке (NLP/NLU, Natural Language.
Ссылка: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=48677
Новостной_робот (mira, 1) → All – 16:00:02 2018-05-29
Компания Intel представила проект NLP Architect, в рамках которого открыты наработки в области применения методов глубинного машинного обучения для обработки и распознавание смысла информации на естественном языке (NLP/NLU, Natural Language.
Ссылка: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=48677
# Проект Pyra ищет кернел-хакеров для исправления аппаратных проблем
Новостной_робот (mira, 1) → All – 21:00:01 2018-05-28
[ DragonBox Pyra ]( https://en.wikipedia.org/wiki/DragonBox_Pyra ) — проект миниатюрного свободного линуксового ноутбука на процессоре ARM (OMAP5432), ориентированного на игры и эмуляторы. Разработку ведут те же люди, которые сейчас продают аналогичный свободный ноутбук [ Pandora ]( https://ru.wikipedia.org/wiki/Pandora_(%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80) ) .В настоящий момент осталось всего одно препятствие к запуску производства — нестабильная работа моделей с 4 гигабайтами оперативной памяти. К сожалению, именно эти модели наиболее популярны. Разработчики продолжают оптимизировать электрическую схему, но похоже, с закупленной партией чипов решить проблему не удастся. Поэтому они просят откликнуться программистов ядра, способных решить эту проблему программно и, наконец, дать предзаказавшим хоть что-то рабочее.Тестовые образцы машин предоставят. Сколько заплатят — не указано. Вероятно потому, что они не могут оценить объём работ.
Ссылка: https://www.linux.org.ru/news/hardware/14244953
Новостной_робот (mira, 1) → All – 21:00:01 2018-05-28
[ DragonBox Pyra ]( https://en.wikipedia.org/wiki/DragonBox_Pyra ) — проект миниатюрного свободного линуксового ноутбука на процессоре ARM (OMAP5432), ориентированного на игры и эмуляторы. Разработку ведут те же люди, которые сейчас продают аналогичный свободный ноутбук [ Pandora ]( https://ru.wikipedia.org/wiki/Pandora_(%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80) ) .В настоящий момент осталось всего одно препятствие к запуску производства — нестабильная работа моделей с 4 гигабайтами оперативной памяти. К сожалению, именно эти модели наиболее популярны. Разработчики продолжают оптимизировать электрическую схему, но похоже, с закупленной партией чипов решить проблему не удастся. Поэтому они просят откликнуться программистов ядра, способных решить эту проблему программно и, наконец, дать предзаказавшим хоть что-то рабочее.Тестовые образцы машин предоставят. Сколько заплатят — не указано. Вероятно потому, что они не могут оценить объём работ.
Ссылка: https://www.linux.org.ru/news/hardware/14244953
# Релиз DXVK 0.53
Новостной_робот (mira, 1) → All – 21:00:01 2018-05-28
Доступен выпуск DXVK 0.53 - транслятора из API DirectX 11 в Vulkan. Данная библиотека позволяет запускать в Wine множество современных DirectX 11 игр, с минимальными потерями в производительности.( [ читать дальше... ]( https://www.linux.org.ru/news/opensource/14244565#cut0 ) )
Ссылка: https://www.linux.org.ru/news/opensource/14244565
Новостной_робот (mira, 1) → All – 21:00:01 2018-05-28
Доступен выпуск DXVK 0.53 - транслятора из API DirectX 11 в Vulkan. Данная библиотека позволяет запускать в Wine множество современных DirectX 11 игр, с минимальными потерями в производительности.( [ читать дальше... ]( https://www.linux.org.ru/news/opensource/14244565#cut0 ) )
Ссылка: https://www.linux.org.ru/news/opensource/14244565
# Huawei прекращает предоставление средств для разблокировки загрузчика Android-устройств
Новостной_робот (mira, 1) → All – 21:00:01 2018-05-28
Компания Huawei прекратила предоставление кодов для разблокировки загрузчика для Android-устройств, выводимых на рынок после 25 мая. Для уже выпускаемых моделей коды разблокировки загрузчика будут выдаваться ещё в течение 60 дней, после чего работа сервиса будет остановлена. В качестве причины называется желание защитить пользователей от потенциальных проблем, возникающих из-за замены прошивок, таких как возникновение системных сбоев, снижение эффективности работы от аккумулятора и риски компрометации данных.
Ссылка: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=48674
Новостной_робот (mira, 1) → All – 21:00:01 2018-05-28
Компания Huawei прекратила предоставление кодов для разблокировки загрузчика для Android-устройств, выводимых на рынок после 25 мая. Для уже выпускаемых моделей коды разблокировки загрузчика будут выдаваться ещё в течение 60 дней, после чего работа сервиса будет остановлена. В качестве причины называется желание защитить пользователей от потенциальных проблем, возникающих из-за замены прошивок, таких как возникновение системных сбоев, снижение эффективности работы от аккумулятора и риски компрометации данных.
Ссылка: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=48674
# Доступен релиз текстового редактора GNU Emacs 26.1
Новостной_робот (mira, 1) → All – 16:00:02 2018-05-28
Проект GNU опубликовал релиз текстового редактора GNU Emacs 26.1. Вплоть до выпуска GNU Emacs 24.5 проект развивался под личным руководством Ричарда Столлмана, который передал пост лидера проекта другому участнику только осенью 2015 года.
Ссылка: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=48672
Новостной_робот (mira, 1) → All – 16:00:02 2018-05-28
Проект GNU опубликовал релиз текстового редактора GNU Emacs 26.1. Вплоть до выпуска GNU Emacs 24.5 проект развивался под личным руководством Ричарда Столлмана, который передал пост лидера проекта другому участнику только осенью 2015 года.
Ссылка: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=48672
# Первый выпуск Jade Desktop -- принципиально нового графического окружения
Новостной_робот (mira, 1) → All – 16:00:02 2018-05-28
Разработчиками дистрибутива [ Sparky Linux ]( https://sparkylinux.org/ ) представлен проект Jade Desktop — новое окружение рабочего стола, отличающееся принципиально иным подходом к взаимодействию с пользователем. Организация работы с окружением напоминает гибрид между браузером и навигацией в оболочке GNOME Shell. Код проекта написан с использованием собственного фреймворка Jade Application Kit, построенного на Python GTK3, HTML5, CSS и JavaScript. Распространяется по лицензии GPLv2. Для создания окружения применены GTK+ 3, движок Webkit2Gtk, Jquery, Masonry и Materialise.В настоящее время реализованы базовые возможности, такие как навигация в меню приложений, панель настроек системы, поиск и выключение системы. Окружение тесно интегрируется как с обычными, так и с web-приложениями. Для оценки нового окружения подготовлена редакция дистрибутива [ Manjaro WebDad ]( https://sourceforge.net/projects/manjaro-webdad/ ) , также пакеты с Jade Desktop доступны в репозиториях Sparky Linux.>>> [ Видеодемонстрация ]( https://youtu.be/YeNLBA4Cq8w )
Ссылка: https://www.linux.org.ru/news/opensource/14243619
Новостной_робот (mira, 1) → All – 16:00:02 2018-05-28
Разработчиками дистрибутива [ Sparky Linux ]( https://sparkylinux.org/ ) представлен проект Jade Desktop — новое окружение рабочего стола, отличающееся принципиально иным подходом к взаимодействию с пользователем. Организация работы с окружением напоминает гибрид между браузером и навигацией в оболочке GNOME Shell. Код проекта написан с использованием собственного фреймворка Jade Application Kit, построенного на Python GTK3, HTML5, CSS и JavaScript. Распространяется по лицензии GPLv2. Для создания окружения применены GTK+ 3, движок Webkit2Gtk, Jquery, Masonry и Materialise.В настоящее время реализованы базовые возможности, такие как навигация в меню приложений, панель настроек системы, поиск и выключение системы. Окружение тесно интегрируется как с обычными, так и с web-приложениями. Для оценки нового окружения подготовлена редакция дистрибутива [ Manjaro WebDad ]( https://sourceforge.net/projects/manjaro-webdad/ ) , также пакеты с Jade Desktop доступны в репозиториях Sparky Linux.>>> [ Видеодемонстрация ]( https://youtu.be/YeNLBA4Cq8w )
Ссылка: https://www.linux.org.ru/news/opensource/14243619
# Стабильный выпуск СУБД MariaDB 10.3
Новостной_робот (mira, 1) → All – 16:00:02 2018-05-28
После года разработки и семи предварительных выпусков сформирован первый стабильный релиз новой ветки СУБД MariaDB 10.3, в рамках которой развивается ответвление от MySQL, сохраняющее обратную совместимость и отличающееся интеграцией дополнительных движков хранения и расширенных возможностей. Развитие MariaDB курирует независимая организация MariaDB Foundation в соответствии с полностью открытым и прозрачным процессом разработки, не зависящим от отдельных вендоров. MariaDB поставляется вместо MySQL во многих дистрибутивах Linux (RHEL, SUSE, Fedora, openSUSE, Slackware, OpenMandriva, ROSA, Arch Linux, Debian) и внедрён в таких крупных проектах, как Wikipedia, Google Cloud SQL и Nimbuzz.
Ссылка: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=48670
Новостной_робот (mira, 1) → All – 16:00:02 2018-05-28
После года разработки и семи предварительных выпусков сформирован первый стабильный релиз новой ветки СУБД MariaDB 10.3, в рамках которой развивается ответвление от MySQL, сохраняющее обратную совместимость и отличающееся интеграцией дополнительных движков хранения и расширенных возможностей. Развитие MariaDB курирует независимая организация MariaDB Foundation в соответствии с полностью открытым и прозрачным процессом разработки, не зависящим от отдельных вендоров. MariaDB поставляется вместо MySQL во многих дистрибутивах Linux (RHEL, SUSE, Fedora, openSUSE, Slackware, OpenMandriva, ROSA, Arch Linux, Debian) и внедрён в таких крупных проектах, как Wikipedia, Google Cloud SQL и Nimbuzz.
Ссылка: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=48670
# Выпущено обновление безопасности ядра для Ubuntu 18.04 LTS
Новостной_робот (mira, 1) → All – 16:00:02 2018-05-28
Обновление безопасности ядра для Ubuntu 18.04 LTS призвано защитить от недавно обнаруженной уязвимости Speculative Store Buffer Bypass (SSBB), также известной как Spectre Variant 4 или CVE-2018-3639. Эта уязвимость позволяет приложениям получать доступ любым местам компьютерной памяти, включая память ядра.Чтобы защитить себя от этой уязвимости, пользователи должны обновить прошивку микрокода процессора. Это касается владельцев ПК с процессорами Intel, а пользователям AMD необходимо будет связаться с производителем для обновления прошивки.Для устройств i386 (32-разрядных) и amd64 (64-разрядных) требуется функция SSBD, которые будут реализованы поставщиками BIOS с будущими обновлениями. Поэтому пользователи также должны убедиться, что они используют последнюю версию BIOS на своих компьютерах.Canonical настоятельно призывает всех пользователей Ubuntu 18.04 LTS (Bionic Beaver) как можно скорее обновить свои системы и установить новую версию ядра, доступную для 32-разрядных и 64-разрядных архитектур, Amazon Web Services (AWS), Microsoft Azure Cloud, и системы Google Cloud Platform (GCP), OEM-процессоров и облачных сред.Пользователи Ubuntu в облачных средах должны будут связаться со своим облачным провайдером для обновления гипервизора. Кроме того, разработчики предоставили соответствующие обновления QEMU, чтобы защитить пользователей виртуальных сред.
Ссылка: https://www.linux.org.ru/news/security/14233928
Новостной_робот (mira, 1) → All – 16:00:02 2018-05-28
Обновление безопасности ядра для Ubuntu 18.04 LTS призвано защитить от недавно обнаруженной уязвимости Speculative Store Buffer Bypass (SSBB), также известной как Spectre Variant 4 или CVE-2018-3639. Эта уязвимость позволяет приложениям получать доступ любым местам компьютерной памяти, включая память ядра.Чтобы защитить себя от этой уязвимости, пользователи должны обновить прошивку микрокода процессора. Это касается владельцев ПК с процессорами Intel, а пользователям AMD необходимо будет связаться с производителем для обновления прошивки.Для устройств i386 (32-разрядных) и amd64 (64-разрядных) требуется функция SSBD, которые будут реализованы поставщиками BIOS с будущими обновлениями. Поэтому пользователи также должны убедиться, что они используют последнюю версию BIOS на своих компьютерах.Canonical настоятельно призывает всех пользователей Ubuntu 18.04 LTS (Bionic Beaver) как можно скорее обновить свои системы и установить новую версию ядра, доступную для 32-разрядных и 64-разрядных архитектур, Amazon Web Services (AWS), Microsoft Azure Cloud, и системы Google Cloud Platform (GCP), OEM-процессоров и облачных сред.Пользователи Ubuntu в облачных средах должны будут связаться со своим облачным провайдером для обновления гипервизора. Кроме того, разработчики предоставили соответствующие обновления QEMU, чтобы защитить пользователей виртуальных сред.
Ссылка: https://www.linux.org.ru/news/security/14233928
# Проект Pyra ищет кернел-хакеров для исправления аппаратных проблем
Новостной_робот (mira, 1) → All – 16:00:02 2018-05-28
Продолжается развитие свободного проекта DragonBox Pyra, нацеленного на создание миниатюрного гибрида ноутбука и игровой консоли на процессоре ARM (OMAP5432). Устройство развивается с оглядкой на соответствие требованиям проводимой Фондом СПО сертификации "Respects Your Freedom", которая подразумевает поставку со свободными драйверами и прошивками, предоставление пользователю полного контроля за оборудованием и возможности замены прошивок, установку по умолчанию полностью свободного дистрибутива GNU/Linux. Разработку ведут те же люди, которые сейчас продают аналогичный свободное устройство Pandora.
Ссылка: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=48671
Новостной_робот (mira, 1) → All – 16:00:02 2018-05-28
Продолжается развитие свободного проекта DragonBox Pyra, нацеленного на создание миниатюрного гибрида ноутбука и игровой консоли на процессоре ARM (OMAP5432). Устройство развивается с оглядкой на соответствие требованиям проводимой Фондом СПО сертификации "Respects Your Freedom", которая подразумевает поставку со свободными драйверами и прошивками, предоставление пользователю полного контроля за оборудованием и возможности замены прошивок, установку по умолчанию полностью свободного дистрибутива GNU/Linux. Разработку ведут те же люди, которые сейчас продают аналогичный свободное устройство Pandora.
Ссылка: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=48671
# PPSSPP 1.6.0
Новостной_робот (mira, 1) → All – 21:00:01 2018-05-27
Состоялся релиз эмулятора портативной игровой консоли Sony PSP - PPSSPP 1.6.0. Эмулятор доступен для платформ GNU/Linux, Windows, macOS, iOS, и Android, существуют неофициальные порты на множество других платформ. Эмулятор использует высокоуровневую эмуляцию (HLE), поэтому для работы не требует Bios оригинальной консоли.( [ читать дальше... ]( https://www.linux.org.ru/news/games/14187357#cut0 ) ) [ Исходный код ]( https://github.com/hrydgard/ppsspp/releases/tag/v1.6 )
Ссылка: https://www.linux.org.ru/news/games/14187357
Новостной_робот (mira, 1) → All – 21:00:01 2018-05-27
Состоялся релиз эмулятора портативной игровой консоли Sony PSP - PPSSPP 1.6.0. Эмулятор доступен для платформ GNU/Linux, Windows, macOS, iOS, и Android, существуют неофициальные порты на множество других платформ. Эмулятор использует высокоуровневую эмуляцию (HLE), поэтому для работы не требует Bios оригинальной консоли.( [ читать дальше... ]( https://www.linux.org.ru/news/games/14187357#cut0 ) ) [ Исходный код ]( https://github.com/hrydgard/ppsspp/releases/tag/v1.6 )
Ссылка: https://www.linux.org.ru/news/games/14187357
# Выпуск рабочего стола Jade 0.6
Новостной_робот (mira, 1) → All – 21:00:02 2018-05-27
Доступен выпуск рабочего стола Jade 0.6, написанного с использованием языка Python и web-технологий. Проектом реализуется принципиально иная концепция рабочего стола, предлагающая собственное представление об организации взаимодействия с пользователем и напоминающая работу в браузере.
Ссылка: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=48669
Новостной_робот (mira, 1) → All – 21:00:02 2018-05-27
Доступен выпуск рабочего стола Jade 0.6, написанного с использованием языка Python и web-технологий. Проектом реализуется принципиально иная концепция рабочего стола, предлагающая собственное представление об организации взаимодействия с пользователем и напоминающая работу в браузере.
Ссылка: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=48669
# Полку MMORPG под linux прибыло
Новостной_робот (mira, 1) → All – 21:00:01 2018-05-27
Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues - Её обещали ещё с 2013 года и, барабанная дробь...она уже в [ стиме! ]( https://store.steampowered.com/app/326160/Shroud_of_the_Avatar_Forsaken_Virtues/ ) Классическая ММО, наследница Ultima, тихо и незаметно вышла 27 марта 2018. Судя по откликам в стиме, игра недоработана, есть баги, плохая оптимизация, бедное звуковое оформление. Однако есть интересные квесты. Неслабые системные требования обнадёживают, что будет неплохая картинка. Игра распространяется по платной модели одноразовой оплаты, с элементами доната. Стоимость в стиме 999 рублей.Описание из магазина стимShroud of the Avatar: Forsaken Virtues это новый вид RPG от третьего лица, который сочетает нарративность однопользовательской игры с ММО «песочницей». Она создается командой, в которую входят: Ричард «Lord British» Гэрриот – создатель серии игр «Ultima», Старр Лонг – изначальный руководитель «Ultima Online» и Трейси Хикмен – автор знаменитых романов по вселенной Dragonlance и множества модулей Dungeons & Dragons.Shroud of the Avatar часто ставит персонажей перед нелегким выбором. Действия игрока приводят к глубоким и подчас неочевидным последствиям в мире новой Британнии, поддерживая или разрушая принципы Истины, Любви и Отваги.Особенности:Эпизодический контент: Shroud of the Avatar будет состоять из пяти эпизодов, в которых будут поведаны истории о добродетелях, созданные Ричардом Гэрриотом и Трейси Хикменом. Все они имеют предыстории в виде серии романов, первый из которых называется «Blade of the Avatar». Forsaken Virtues это название первого эпизода (доступ к которому вы можете приобрести).Безклассовая ролевая система: Широкий выбор из более чем сотни навыков и способностей, разделенных на 20 направлений развития предоставляет огромный простор для кастомизации вашего Аватара.Боевая система: Совершенно новый подготовки и самого боя для RPG. Вы сможете создать колоду из навыков, доступный вам набор боевых умений будет динамически меняться во время боя.PvP: Открытые PvP флаги, специальные зоны, а также войны между гильдиями.Жилье игроков: Все здания, принадлежащие игрокам, являются частью единого общего мира и находятся вне инстансов. Число мест под застройку ограничено. Также имеются возможности для сожительства.Управляемая игроками экономика: Продуманная система ремесел, благодаря которой лучшие предметы может изготовить только игрок.Заплати один раз и играй: Никаких регулярных платежей. Каждый эпизод потребует единовременной оплаты, а абсолютно все, что можно найти в игре, возможно приобрести за внутриигровое золото.Социальная составляющая: Полноценная система гильдий, высокоактивное сообщество и города, полностью созданные и управляемые игроками.Открытая разработка: Игроки помогают сформировать игру при помощи своих отзывов о ежемесячных релизах, видеороликах, еженедельных обновлениях, постах в блогах, на форумах и т.п.ДОСТУПНЫЕ РЕЖИМЫ ИГРЫ Однопользовательский оффлайн режим: Игроков ждет более чем 40 часов сюжета в интерактивном мире, где их решения будут иметь последствия, этические парадоксы, а также возможность вплести нить своей истории в полотно мира. Однопользовательский онлайн режим: Отличается от оффлайн режима только возможностью взаимодействовать с предметами и НПС, созданными другими игроками (такими как здания и торговцы). Командный онлайн режим: Исследуйте мир в компании друзей и творите историю совместными усилиями! Вы также сможете взаимодействовать с предметами и НПС, созданными другими игроками (такими как здания и торговцы). Многопользовательский онлайн режим: Станьте частью общего мира с его торговлей, сражениями и политикой вместе с тысячами других игроков, играющих на одном сервере.Системные требования:Требуются 64-разрядные процессор и операционная системаОС: Ubuntu 10.10 или новееПроцессор: Quad Core Processor 2.4 GHz или лучшеОперативная память: 12 GB ОЗУВидеокарта: AMD Radeon HD 6850 / NVIDIA GeForce GTX 550Сеть: Широкополосное подключение к интернетуМесто на диске: 22 GBДополнительно: Рекомендуется использование SSD накопителяРусская озвучка: естьРусский интерфейс: есть
Ссылка: https://www.linux.org.ru/news/games/14221773
Новостной_робот (mira, 1) → All – 21:00:01 2018-05-27
Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues - Её обещали ещё с 2013 года и, барабанная дробь...она уже в [ стиме! ]( https://store.steampowered.com/app/326160/Shroud_of_the_Avatar_Forsaken_Virtues/ ) Классическая ММО, наследница Ultima, тихо и незаметно вышла 27 марта 2018. Судя по откликам в стиме, игра недоработана, есть баги, плохая оптимизация, бедное звуковое оформление. Однако есть интересные квесты. Неслабые системные требования обнадёживают, что будет неплохая картинка. Игра распространяется по платной модели одноразовой оплаты, с элементами доната. Стоимость в стиме 999 рублей.Описание из магазина стимShroud of the Avatar: Forsaken Virtues это новый вид RPG от третьего лица, который сочетает нарративность однопользовательской игры с ММО «песочницей». Она создается командой, в которую входят: Ричард «Lord British» Гэрриот – создатель серии игр «Ultima», Старр Лонг – изначальный руководитель «Ultima Online» и Трейси Хикмен – автор знаменитых романов по вселенной Dragonlance и множества модулей Dungeons & Dragons.Shroud of the Avatar часто ставит персонажей перед нелегким выбором. Действия игрока приводят к глубоким и подчас неочевидным последствиям в мире новой Британнии, поддерживая или разрушая принципы Истины, Любви и Отваги.Особенности:Эпизодический контент: Shroud of the Avatar будет состоять из пяти эпизодов, в которых будут поведаны истории о добродетелях, созданные Ричардом Гэрриотом и Трейси Хикменом. Все они имеют предыстории в виде серии романов, первый из которых называется «Blade of the Avatar». Forsaken Virtues это название первого эпизода (доступ к которому вы можете приобрести).Безклассовая ролевая система: Широкий выбор из более чем сотни навыков и способностей, разделенных на 20 направлений развития предоставляет огромный простор для кастомизации вашего Аватара.Боевая система: Совершенно новый подготовки и самого боя для RPG. Вы сможете создать колоду из навыков, доступный вам набор боевых умений будет динамически меняться во время боя.PvP: Открытые PvP флаги, специальные зоны, а также войны между гильдиями.Жилье игроков: Все здания, принадлежащие игрокам, являются частью единого общего мира и находятся вне инстансов. Число мест под застройку ограничено. Также имеются возможности для сожительства.Управляемая игроками экономика: Продуманная система ремесел, благодаря которой лучшие предметы может изготовить только игрок.Заплати один раз и играй: Никаких регулярных платежей. Каждый эпизод потребует единовременной оплаты, а абсолютно все, что можно найти в игре, возможно приобрести за внутриигровое золото.Социальная составляющая: Полноценная система гильдий, высокоактивное сообщество и города, полностью созданные и управляемые игроками.Открытая разработка: Игроки помогают сформировать игру при помощи своих отзывов о ежемесячных релизах, видеороликах, еженедельных обновлениях, постах в блогах, на форумах и т.п.ДОСТУПНЫЕ РЕЖИМЫ ИГРЫ Однопользовательский оффлайн режим: Игроков ждет более чем 40 часов сюжета в интерактивном мире, где их решения будут иметь последствия, этические парадоксы, а также возможность вплести нить своей истории в полотно мира. Однопользовательский онлайн режим: Отличается от оффлайн режима только возможностью взаимодействовать с предметами и НПС, созданными другими игроками (такими как здания и торговцы). Командный онлайн режим: Исследуйте мир в компании друзей и творите историю совместными усилиями! Вы также сможете взаимодействовать с предметами и НПС, созданными другими игроками (такими как здания и торговцы). Многопользовательский онлайн режим: Станьте частью общего мира с его торговлей, сражениями и политикой вместе с тысячами других игроков, играющих на одном сервере.Системные требования:Требуются 64-разрядные процессор и операционная системаОС: Ubuntu 10.10 или новееПроцессор: Quad Core Processor 2.4 GHz или лучшеОперативная память: 12 GB ОЗУВидеокарта: AMD Radeon HD 6850 / NVIDIA GeForce GTX 550Сеть: Широкополосное подключение к интернетуМесто на диске: 22 GBДополнительно: Рекомендуется использование SSD накопителяРусская озвучка: естьРусский интерфейс: есть
Ссылка: https://www.linux.org.ru/news/games/14221773
# В Firefox 63 будет представлен блокировщик скриптов майнинга криптовалют
Новостной_робот (mira, 1) → All – 21:00:02 2018-05-27
В Firefox 63 запланировано расширение возможностей системы блокирования отслеживания перемещений, по умолчанию предлагаемой в режиме "инкогнито". Помимо блокирования внешних JavaScript-скриптов, изображений и iframe-страниц с сайтов, занесённых в чёрный список disconnect.me, будут добавлены средства для противодействия скриптам для майнинга криптовалют и скриптам, применяемым для идентификации пользователя. Как правило, JavaScript-скрипты для майнинга криптовалют внедряются на сайты в результате взломов или как метод монетизации, и приводят к существенному увеличению нагрузки на процессор в системе пользователя.
Ссылка: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=48668
Новостной_робот (mira, 1) → All – 21:00:02 2018-05-27
В Firefox 63 запланировано расширение возможностей системы блокирования отслеживания перемещений, по умолчанию предлагаемой в режиме "инкогнито". Помимо блокирования внешних JavaScript-скриптов, изображений и iframe-страниц с сайтов, занесённых в чёрный список disconnect.me, будут добавлены средства для противодействия скриптам для майнинга криптовалют и скриптам, применяемым для идентификации пользователя. Как правило, JavaScript-скрипты для майнинга криптовалют внедряются на сайты в результате взломов или как метод монетизации, и приводят к существенному увеличению нагрузки на процессор в системе пользователя.
Ссылка: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=48668
# Oracle планирует убрать из Java встроенную поддержку сериализации
Новостной_робот (mira, 1) → All – 16:00:02 2018-05-27
Марк Реинхольд (Mark Reinhold), главный архитектор платформы Java, считает, что добавление в 1997 году в язык Java поддержки сериализации объектов было ужасной ошибкой, которую приходится расхлёбывать в виде всё вновь и вновь всплывающих критических уязвимостей в различных продуктах на Java. По мнению Реинхольда, от трети до половины всех уязвимостей в Java-проектах связаны с сериализацией (кодированием объектов в последовательность байт для их сохранения или передачи), которая в силу простоты применения для решения многих задач провоцирует разработчиков на необдуманное использование.
Ссылка: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=48666
Новостной_робот (mira, 1) → All – 16:00:02 2018-05-27
Марк Реинхольд (Mark Reinhold), главный архитектор платформы Java, считает, что добавление в 1997 году в язык Java поддержки сериализации объектов было ужасной ошибкой, которую приходится расхлёбывать в виде всё вновь и вновь всплывающих критических уязвимостей в различных продуктах на Java. По мнению Реинхольда, от трети до половины всех уязвимостей в Java-проектах связаны с сериализацией (кодированием объектов в последовательность байт для их сохранения или передачи), которая в силу простоты применения для решения многих задач провоцирует разработчиков на необдуманное использование.
Ссылка: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=48666
# Первый выпуск Vkd3d 1.0 - транслятора DirectX 12 в Vulkan
Новостной_робот (mira, 1) → All – 16:00:02 2018-05-27
Проект Wine представил первый стабильный выпуск библиотеки Vkd3d 1.0 - транслятора из API DirectX 12 в Vulkan. Проект нацелен на запуск существующих D3D 12 тайтлов с минимальными потерями в производительности, а также на облегчение в их портировании. В качестве примеров работы библиотеки предлагаются «Hello Triangle» и порт glxgears на Direct3D 12. Vkd3d поддерживает множество функций Direct3D 12:Средства для вывода графики и выполнения вычислений;Списки команд, распределители команд и очереди команд;Дескрипторы и дескрипторы кучи;Корневые подписи;Константные буферы, шейдерные ресурсы, неупорядоченный доступ;Сэмплеры, включая статичные;Копирование дескрипторов;Собственные ресурсы;Корневые константы;Барьеры ресурсов;Запросы, в том числе запросы кучи;Различные методы Clear*() и Copy*();Базовую поддержку непрямого вывода и подписей команд.Помимо этого предоставляется транслятор байткода 4 и 5 моделей шейдеров в промежуточное представление SPIR-V - libvkd3d-shader. Пока в качестве встроенной библиотеки, но в будущем планируется создать публичный API, а также обеспечить поддержку Shader Model 5.1. В будущих выпусках Vkd3d разработчики планируют реализовать поддержку вычислений сложных геометрических и тесселяционных шейдеров, а также улучшить базовые методы DirectX 12.
Ссылка: https://www.linux.org.ru/news/opensource/14234965
Новостной_робот (mira, 1) → All – 16:00:02 2018-05-27
Проект Wine представил первый стабильный выпуск библиотеки Vkd3d 1.0 - транслятора из API DirectX 12 в Vulkan. Проект нацелен на запуск существующих D3D 12 тайтлов с минимальными потерями в производительности, а также на облегчение в их портировании. В качестве примеров работы библиотеки предлагаются «Hello Triangle» и порт glxgears на Direct3D 12. Vkd3d поддерживает множество функций Direct3D 12:Средства для вывода графики и выполнения вычислений;Списки команд, распределители команд и очереди команд;Дескрипторы и дескрипторы кучи;Корневые подписи;Константные буферы, шейдерные ресурсы, неупорядоченный доступ;Сэмплеры, включая статичные;Копирование дескрипторов;Собственные ресурсы;Корневые константы;Барьеры ресурсов;Запросы, в том числе запросы кучи;Различные методы Clear*() и Copy*();Базовую поддержку непрямого вывода и подписей команд.Помимо этого предоставляется транслятор байткода 4 и 5 моделей шейдеров в промежуточное представление SPIR-V - libvkd3d-shader. Пока в качестве встроенной библиотеки, но в будущем планируется создать публичный API, а также обеспечить поддержку Shader Model 5.1. В будущих выпусках Vkd3d разработчики планируют реализовать поддержку вычислений сложных геометрических и тесселяционных шейдеров, а также улучшить базовые методы DirectX 12.
Ссылка: https://www.linux.org.ru/news/opensource/14234965
# Tesla Motors предприняла публичные шаги по устранению нарушений авторского лева GNU GPL в своих автомобилях
Новостной_робот (mira, 1) → All – 16:00:02 2018-05-27
Как сообщает Software Freedom Conservancy, после многолетней переписки с Tesla, ведшейся тайно[0], производитель принял решение обнародовать [1] исходники операционной системы предустановленной наавтомобили Tesla S и X.Речь идет об операционной системе Buildroot [2], частью которой является GNU/Linux.Обнародованные исходники тем не менее пока еще не являются полными, таким образом нарушения не устранены полностью, но лишь сглажены. Выражается надежда, что вынос дела в публичную плоскость позволит ускорить процесс окончательного их устранения благодаря вовлечению широких масс [3]. Ранее, насколько можно понять, работа со стороны SFC велась водиночку.Данный случай наглядно иллюстрирует главнейшую сложность в деле обеспечения свободы пользователей — конечные производители товара обделены важнейшими свободами [4], которые остаются лишь у их поставщиков.Так, Tesla признается, что не могла своевременно добиться исходных кодов, нужных NVIDIA Tegra и Parrot’а.Все происходящее не делает и не сделает систему свободной в целом — Tesla не намерена освобождать программы, написанные специально для нее.[0] [ https://www.fsf.org/licensing/enforcement-principles ]( https://www.fsf.org/licensing/enforcement-principles ) [1] [ https://github.com/teslamotors/ ]( https://github.com/teslamotors/ ) [2] [ https://buildroot.org ]( https://buildroot.org ) [3] [ https://lists.sfconservancy.org/pipermail/ccs-review/2018-May/000000.html ]( https://lists.sfconservancy.org/pipermail/ccs-review/2018-May/000000.html ) [4] [ https://www.gnu.org/philosophy/free-sw.ru.html ]( https://www.gnu.org/philosophy/free-sw.ru.html )
Ссылка: https://www.linux.org.ru/news/gnu/14225573
Новостной_робот (mira, 1) → All – 16:00:02 2018-05-27
Как сообщает Software Freedom Conservancy, после многолетней переписки с Tesla, ведшейся тайно[0], производитель принял решение обнародовать [1] исходники операционной системы предустановленной наавтомобили Tesla S и X.Речь идет об операционной системе Buildroot [2], частью которой является GNU/Linux.Обнародованные исходники тем не менее пока еще не являются полными, таким образом нарушения не устранены полностью, но лишь сглажены. Выражается надежда, что вынос дела в публичную плоскость позволит ускорить процесс окончательного их устранения благодаря вовлечению широких масс [3]. Ранее, насколько можно понять, работа со стороны SFC велась водиночку.Данный случай наглядно иллюстрирует главнейшую сложность в деле обеспечения свободы пользователей — конечные производители товара обделены важнейшими свободами [4], которые остаются лишь у их поставщиков.Так, Tesla признается, что не могла своевременно добиться исходных кодов, нужных NVIDIA Tegra и Parrot’а.Все происходящее не делает и не сделает систему свободной в целом — Tesla не намерена освобождать программы, написанные специально для нее.[0] [ https://www.fsf.org/licensing/enforcement-principles ]( https://www.fsf.org/licensing/enforcement-principles ) [1] [ https://github.com/teslamotors/ ]( https://github.com/teslamotors/ ) [2] [ https://buildroot.org ]( https://buildroot.org ) [3] [ https://lists.sfconservancy.org/pipermail/ccs-review/2018-May/000000.html ]( https://lists.sfconservancy.org/pipermail/ccs-review/2018-May/000000.html ) [4] [ https://www.gnu.org/philosophy/free-sw.ru.html ]( https://www.gnu.org/philosophy/free-sw.ru.html )
Ссылка: https://www.linux.org.ru/news/gnu/14225573
# Вышел новый C++ API для PostgreSQL - PostgreSQL Frontend (Pgfe)
Новостной_робот (mira, 1) → All – 16:00:02 2018-05-27
Новый C++ API для PostgreSQL (в стадии «бета») представлен в публичный доступ.Основные возможности включают: возможность работы с соединениями обычным и неблокирующим нити способом возможность работы с подготовленными выражениями (prepared statements) и с именованными параметрами в них возможность работы с кодами ошибок SQLSTATE (так же просто, как с обычными enum'ами) динамическое создание SQL-запросов расширяемая поддержка преобразований данных разных типов (включая преобразования массивов PostgreSQL в контейнеры STL и обратно) Запланированы также следующие возможности: поддержка Large Objects через потоки ввода/вывода стандартной библиотеки C++ поддержка команды COPY поддержка работы с SQL отдельно от кода C++ поддержка работы с композитными типами данных поддержка работы с массивами переменных размерностей Ссылки: [ Документация Pgfe ]( http://dmitigr.ru/pgfe/doc ) [ Страница проекта Pgfe на GitHub ]( https://github.com/dmitigr/pgfe )
Ссылка: https://www.linux.org.ru/news/opensource/14235003
Новостной_робот (mira, 1) → All – 16:00:02 2018-05-27
Новый C++ API для PostgreSQL (в стадии «бета») представлен в публичный доступ.Основные возможности включают: возможность работы с соединениями обычным и неблокирующим нити способом возможность работы с подготовленными выражениями (prepared statements) и с именованными параметрами в них возможность работы с кодами ошибок SQLSTATE (так же просто, как с обычными enum'ами) динамическое создание SQL-запросов расширяемая поддержка преобразований данных разных типов (включая преобразования массивов PostgreSQL в контейнеры STL и обратно) Запланированы также следующие возможности: поддержка Large Objects через потоки ввода/вывода стандартной библиотеки C++ поддержка команды COPY поддержка работы с SQL отдельно от кода C++ поддержка работы с композитными типами данных поддержка работы с массивами переменных размерностей Ссылки: [ Документация Pgfe ]( http://dmitigr.ru/pgfe/doc ) [ Страница проекта Pgfe на GitHub ]( https://github.com/dmitigr/pgfe )
Ссылка: https://www.linux.org.ru/news/opensource/14235003
# Выпуск эмулятора терминала Tilix 1.8.1
Новостной_робот (mira, 1) → All – 16:00:02 2018-05-27
Состоялся релиз Tilix 1.8.1 - эмулятора терминала, обладающего функционалом тайлинговых оконных менеджеров (вертикальное и горизонтальное размещение терминалов, группировка, перетаскивание и т.д.) Код проекта написан на языке D с использованием GTK+ 3. В новом выпуске:Добавлена поддержка полей, ограничивающих длину строки;Добавлено новое сочетание клавиш на авто-ориентированного разделения;Панель вкладок теперь отображается вертикально (слева или справа), что позволяет экономить экранное пространство;Исправлена утечка памяти после закрытия терминальных сеансов;Исправлена логика определения цвета для соответствующих тем;Данный выпуск - последний, поддерживающий GTK+ 3.14. Дальнейшие выпуски Tilix будут требовать минимум GTK+ 3.18
Ссылка: https://www.linux.org.ru/news/opensource/14241302
Новостной_робот (mira, 1) → All – 16:00:02 2018-05-27
Состоялся релиз Tilix 1.8.1 - эмулятора терминала, обладающего функционалом тайлинговых оконных менеджеров (вертикальное и горизонтальное размещение терминалов, группировка, перетаскивание и т.д.) Код проекта написан на языке D с использованием GTK+ 3. В новом выпуске:Добавлена поддержка полей, ограничивающих длину строки;Добавлено новое сочетание клавиш на авто-ориентированного разделения;Панель вкладок теперь отображается вертикально (слева или справа), что позволяет экономить экранное пространство;Исправлена утечка памяти после закрытия терминальных сеансов;Исправлена логика определения цвета для соответствующих тем;Данный выпуск - последний, поддерживающий GTK+ 3.14. Дальнейшие выпуски Tilix будут требовать минимум GTK+ 3.18
Ссылка: https://www.linux.org.ru/news/opensource/14241302
# Новая версия библиотеки plibsys 0.0.4
Новостной_робот (mira, 1) → All – 16:00:02 2018-05-27
Вышла новая версия библиотеки plibsys 0.0.4. plibsys - это системная библиотека, написанная на С, и портированная на большое количество систем и компиляторов. Библиотека обеспечивает работу с потоками, межпроцессное взаимодействие, сокеты и много чего полезного. Так как ранее она уже была представлена здесь сообществу, то подробное описание можно прочитать из соответствующей [ новости ]( https://www.linux.org.ru/news/opensource/13643453 ) .Во-первых, хочется выразить благодарность ЛОРу за конструктивную критику и пожелания. Это помогает переосмысливать некоторые вещи. Во-вторых, спасибо тем, кто создал пакеты под разные системы и дистрибутивы, помог с распространением. И спасибо тем, кто помогал в некоторых моментах с тестированием (особенно на ПК «Эльбрус»).Теперь к изменениям в новой версии. Возможно, некоторые из изменений уже были отражены в прошлой новости частично, но я дам полный список для простоты.( [ Что же изменилось за прошедший год? ]( https://www.linux.org.ru/news/opensource/14240455#cut0 ) )
Ссылка: https://www.linux.org.ru/news/opensource/14240455
Новостной_робот (mira, 1) → All – 16:00:02 2018-05-27
Вышла новая версия библиотеки plibsys 0.0.4. plibsys - это системная библиотека, написанная на С, и портированная на большое количество систем и компиляторов. Библиотека обеспечивает работу с потоками, межпроцессное взаимодействие, сокеты и много чего полезного. Так как ранее она уже была представлена здесь сообществу, то подробное описание можно прочитать из соответствующей [ новости ]( https://www.linux.org.ru/news/opensource/13643453 ) .Во-первых, хочется выразить благодарность ЛОРу за конструктивную критику и пожелания. Это помогает переосмысливать некоторые вещи. Во-вторых, спасибо тем, кто создал пакеты под разные системы и дистрибутивы, помог с распространением. И спасибо тем, кто помогал в некоторых моментах с тестированием (особенно на ПК «Эльбрус»).Теперь к изменениям в новой версии. Возможно, некоторые из изменений уже были отражены в прошлой новости частично, но я дам полный список для простоты.( [ Что же изменилось за прошедший год? ]( https://www.linux.org.ru/news/opensource/14240455#cut0 ) )
Ссылка: https://www.linux.org.ru/news/opensource/14240455
# Релиз SC Controller 0.4.3
Новостной_робот (mira, 1) → All – 16:00:02 2018-05-27
Состоялся релиз SC Controller 0.4.3 - usermode-драйвера для геймпадов Steam Controller, Dualshock 4 и прочих, а также графической утилиты на GTK+ 3 для их настройки. Драйвер поддерживает как официальные геймпады, так и различные китайские или noname-устройства. Код проекта написан на языке Python и распространяется по лицензии GPL. SC Controller обладает такими возможностями как:Подключение и настройка Steam Controller без необходимости в запуске Steam (будет работать с любыми приложениями);Поддержка разнообразных профилей и возможность переключаться между ними из графической утилиты;Поддержка гироскопов, вибрации и прочих элементов современных геймпадов;Поддержка переключения профиля на лету, в зависимости от выбранного окна;Эмуляция геймпада Xbox360, мыши, трекбола, клавиатуры и т.д.В новом выпуске:Добавлена поддержка подключения Steam Controller через Bluetooth (требуется установка beta-клиента Steam и обновление прошивки геймпада);Добавлена поддержка Dualshock 4, подключённого через Bluetooth;Отныне поддерживаются любые контроллеры, опознающиеся evdev;Добавлен пункт для быстрой установки «турбо-огня»/«повторяющегося нажатия» [ Исходный код ]( https://github.com/kozec/sc-controller ) [ Appimage-пакет ]( https://github.com/kozec/sc-controller/releases/download/v0.4.3/sc-controller-0.4.3.glibc-x86_64.AppImage )
Ссылка: https://www.linux.org.ru/news/games/14242529
Новостной_робот (mira, 1) → All – 16:00:02 2018-05-27
Состоялся релиз SC Controller 0.4.3 - usermode-драйвера для геймпадов Steam Controller, Dualshock 4 и прочих, а также графической утилиты на GTK+ 3 для их настройки. Драйвер поддерживает как официальные геймпады, так и различные китайские или noname-устройства. Код проекта написан на языке Python и распространяется по лицензии GPL. SC Controller обладает такими возможностями как:Подключение и настройка Steam Controller без необходимости в запуске Steam (будет работать с любыми приложениями);Поддержка разнообразных профилей и возможность переключаться между ними из графической утилиты;Поддержка гироскопов, вибрации и прочих элементов современных геймпадов;Поддержка переключения профиля на лету, в зависимости от выбранного окна;Эмуляция геймпада Xbox360, мыши, трекбола, клавиатуры и т.д.В новом выпуске:Добавлена поддержка подключения Steam Controller через Bluetooth (требуется установка beta-клиента Steam и обновление прошивки геймпада);Добавлена поддержка Dualshock 4, подключённого через Bluetooth;Отныне поддерживаются любые контроллеры, опознающиеся evdev;Добавлен пункт для быстрой установки «турбо-огня»/«повторяющегося нажатия» [ Исходный код ]( https://github.com/kozec/sc-controller ) [ Appimage-пакет ]( https://github.com/kozec/sc-controller/releases/download/v0.4.3/sc-controller-0.4.3.glibc-x86_64.AppImage )
Ссылка: https://www.linux.org.ru/news/games/14242529
# Техника скрытия данных в тексте через манипуляцию c глифами шрифта
Новостной_робот (mira, 1) → All – 16:00:03 2018-05-27
Группа исследователей из Колумбийского университета представила на конференции SIGGRAPH 2018 технику FontCode для встраивания в текст скрытых сообщений, закодированных внутри применяемых для вывода текста глифов шрифта. Данные кодируются через внесение контролируемых искажений в параметры отрисовки символов векторного шрифта (незначительно изменяется наклон линий и радиус кривых).
Ссылка: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=48667
Новостной_робот (mira, 1) → All – 16:00:03 2018-05-27
Группа исследователей из Колумбийского университета представила на конференции SIGGRAPH 2018 технику FontCode для встраивания в текст скрытых сообщений, закодированных внутри применяемых для вывода текста глифов шрифта. Данные кодируются через внесение контролируемых искажений в параметры отрисовки символов векторного шрифта (незначительно изменяется наклон линий и радиус кривых).
Ссылка: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=48667
# resvg 0.3 - библиотека отрисовки SVG
Новостной_робот (mira, 1) → All – 16:00:02 2018-05-27
Добавлена поддержка расширенной разметки (advanced layout) текста (списки x, y, dx, dy, rotate). Примеры: [ 1 ]( https://imgur.com/QdmldWB ) , [ 2 ]( https://imgur.com/PlwzPDL ) . Добавлена поддержка элемента symbol. Добавлена поддержка вложенных svg элементов. Добавлена поддержка парсинга элементов из ENTITY. Добавлена поддержка fallback цветов для типа paint. Пример: fill="url(#lg1) red" Добавлена возможность отрисовки внешних и встроенных SVG(Z) файлов. Добавлен Qt-враппер для C-API. Повторяет API и поведение QSvgRenderer. Добавлено почти [ 100 новых тестов ]( https://razrfalcon.github.io/resvg-test-suite/svg-support-table.html ) . Всего 634 теста. [ Множество исправлений. ]( https://github.com/RazrFalcon/resvg/blob/master/CHANGELOG.md#030---2018-05-23 ) Снижен размер библиотеки. rendersvg с cairo бекендом теперь на 34% меньше, с Qt бекендом - на 19%. Минимальная версия Rust снижена с последней стабильной до 1.22. Ещё не реализовано: Элементы: filter, marker, textPath. Редко используемые атрибуты. [ Результаты тестирования. ]( https://github.com/RazrFalcon/resvg#svg-support ) [ Сравнительная таблица. ]( https://razrfalcon.github.io/resvg-test-suite/svg-support-table.html ) Если исключить [ dynamic SVG subset ]( https://www.w3.org/TR/SVG/feature.html#SVG-dynamic ) , фильтры и маркеры - resvg предоставляет лучшую поддержку SVG среди всех кроссплатформенных, FOSS библиотек. И, в том числе, является самой быстрой реализацией.
Ссылка: https://www.linux.org.ru/news/opensource/14234782
Новостной_робот (mira, 1) → All – 16:00:02 2018-05-27
Добавлена поддержка расширенной разметки (advanced layout) текста (списки x, y, dx, dy, rotate). Примеры: [ 1 ]( https://imgur.com/QdmldWB ) , [ 2 ]( https://imgur.com/PlwzPDL ) . Добавлена поддержка элемента symbol. Добавлена поддержка вложенных svg элементов. Добавлена поддержка парсинга элементов из ENTITY. Добавлена поддержка fallback цветов для типа paint. Пример: fill="url(#lg1) red" Добавлена возможность отрисовки внешних и встроенных SVG(Z) файлов. Добавлен Qt-враппер для C-API. Повторяет API и поведение QSvgRenderer. Добавлено почти [ 100 новых тестов ]( https://razrfalcon.github.io/resvg-test-suite/svg-support-table.html ) . Всего 634 теста. [ Множество исправлений. ]( https://github.com/RazrFalcon/resvg/blob/master/CHANGELOG.md#030---2018-05-23 ) Снижен размер библиотеки. rendersvg с cairo бекендом теперь на 34% меньше, с Qt бекендом - на 19%. Минимальная версия Rust снижена с последней стабильной до 1.22. Ещё не реализовано: Элементы: filter, marker, textPath. Редко используемые атрибуты. [ Результаты тестирования. ]( https://github.com/RazrFalcon/resvg#svg-support ) [ Сравнительная таблица. ]( https://razrfalcon.github.io/resvg-test-suite/svg-support-table.html ) Если исключить [ dynamic SVG subset ]( https://www.w3.org/TR/SVG/feature.html#SVG-dynamic ) , фильтры и маркеры - resvg предоставляет лучшую поддержку SVG среди всех кроссплатформенных, FOSS библиотек. И, в том числе, является самой быстрой реализацией.
Ссылка: https://www.linux.org.ru/news/opensource/14234782
# Релиз VK9 0.26 - транслятора DirectX 8/9 в Vulkan
Новостной_робот (mira, 1) → All – 16:00:02 2018-05-27
Кристофер Шейфер (Christopher Schaefer) объявил о выходе 26-ой версии библиотеки VK9 (ранее SchaeferGL) - транслятора из API DirectX 8 и 9 в Vulkan. Данная библиотека развивается с 2016 года, но всё ещё находится в стадии активной разработки. В отличии от проекта Gallium Nine, VK9 не ограничивается одной платформой (может работать в том числе на Windows), а также не зависит от видеодрайвера (Gallium Nine работает только со свободными драйверами Mesa, в то время как VK9 поддерживает в том числе проприетарные драйверы AMD и Nvidia). Выпуск 0.26 примечателен улучшением в трансляции шейдеров, улучшением вывода отладочной информации в лог-файлы, а также различными улучшениями в поддержке 64-х битных приложений. Более подробную информацию можно найти в [ блоге ]( https://techtinker.blogspot.ru/ ) разработчика. [ Исходный код ]( https://github.com/disks86/VK9 ) [ Twitter ]( https://twitter.com/disks86 ) [ Страница на Patreon ]( https://www.patreon.com/disks86 )
Ссылка: https://www.linux.org.ru/news/opensource/14241589
Новостной_робот (mira, 1) → All – 16:00:02 2018-05-27
Кристофер Шейфер (Christopher Schaefer) объявил о выходе 26-ой версии библиотеки VK9 (ранее SchaeferGL) - транслятора из API DirectX 8 и 9 в Vulkan. Данная библиотека развивается с 2016 года, но всё ещё находится в стадии активной разработки. В отличии от проекта Gallium Nine, VK9 не ограничивается одной платформой (может работать в том числе на Windows), а также не зависит от видеодрайвера (Gallium Nine работает только со свободными драйверами Mesa, в то время как VK9 поддерживает в том числе проприетарные драйверы AMD и Nvidia). Выпуск 0.26 примечателен улучшением в трансляции шейдеров, улучшением вывода отладочной информации в лог-файлы, а также различными улучшениями в поддержке 64-х битных приложений. Более подробную информацию можно найти в [ блоге ]( https://techtinker.blogspot.ru/ ) разработчика. [ Исходный код ]( https://github.com/disks86/VK9 ) [ Twitter ]( https://twitter.com/disks86 ) [ Страница на Patreon ]( https://www.patreon.com/disks86 )
Ссылка: https://www.linux.org.ru/news/opensource/14241589
# Разработчики openSUSE представили Uyuni, форк платформы Spacewalk
Новостной_робот (mira, 1) → All – 21:00:02 2018-05-26
На конференции openSUSE Conference 2018 объявлено о создании форка платформы для управления инфраструктурой Linux-серверов Spacewalk, который будет развиваться независимым сообществом в рамках новообразованного проекта.
Ссылка: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=48665
Новостной_робот (mira, 1) → All – 21:00:02 2018-05-26
На конференции openSUSE Conference 2018 объявлено о создании форка платформы для управления инфраструктурой Linux-серверов Spacewalk, который будет развиваться независимым сообществом в рамках новообразованного проекта.
Ссылка: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=48665