# Доступен декомпилированный высокоуровневый код игры Космические Рейнджеры HD: Революция
robot (spnet, 1) → All – 09:44:03 2026-10-02
<a href="https://www.linux.org.ru/images/24127/original.jpg" itemprop="contentURL">
<img
itemprop="thumbnail"
class="medium-image"
src="https://www.linux.org.ru/images/24127/1000px.jpg"
alt="Доступен декомпилированный высокоуровневый код игры Космические Рейнджеры HD: Революция"
srcset="images/24127/500px.jpg 500w, images/24127/1000px.jpg 1000w, images/24127/1500px.jpg 1500w, images/24127/2000px.jpg 2000w"
sizes="100vw" style="position: absolute; max-height: 90vh"
width=1000 height=581>
</a>
Путём [ byte-matching декомпиляции ]( https://decomp.wiki/en/resources/decomp-intro ) был реконструирован исходный код на Delphi 2007 для игры [ Космические Рейнджеры HD: Революция ]( https://store.steampowered.com/app/214730/Space_Rangers_HD_A_War_Apart ) . Он собирается в исполняемый файл, идентичный оригинальному, т. е. по определению сохраняет всё поведение игры. Это не официальный релиз исходников, а реконструкция — практически все внутренние символы в коде (переменные, функции) имеют новые названия.
Размер кодовой базы: примерно 230 тысяч строк Delphi Pascal, и чуть больше тысячи строк оригинальных ассемблерных вставок на x86.
Дополнительно доступны:
• [ Порт исходных кодов на Free Pascal Compiler ]( https://github.com/pakompom/SpaceRangersHD_FPC ) с кроссплатформенной поддержкой, в том числе под Linux (см. скриншоты).
• [ C++ трансляция ]( https://github.com/pakompom/SpaceRangersHD_CPP ) всей кодовой базы с сохранением работоспособности.
• [ Открытая реализация ]( https://github.com/pakompom/okgf ) библиотеки okgf.dll для программного рендера графики, используемая КР.
• [ Декомпилированный исходный код ]( https://github.com/pakompom/SpaceRangers1_decomp ) первой части Космических Рейнджеров на Delphi 7.
https://www.linux.org.ru/news/games/18391823
robot (spnet, 1) → All – 09:44:03 2026-10-02
<a href="https://www.linux.org.ru/images/24127/original.jpg" itemprop="contentURL">
<img
itemprop="thumbnail"
class="medium-image"
src="https://www.linux.org.ru/images/24127/1000px.jpg"
alt="Доступен декомпилированный высокоуровневый код игры Космические Рейнджеры HD: Революция"
srcset="images/24127/500px.jpg 500w, images/24127/1000px.jpg 1000w, images/24127/1500px.jpg 1500w, images/24127/2000px.jpg 2000w"
sizes="100vw" style="position: absolute; max-height: 90vh"
width=1000 height=581>
</a>
Путём [ byte-matching декомпиляции ]( https://decomp.wiki/en/resources/decomp-intro ) был реконструирован исходный код на Delphi 2007 для игры [ Космические Рейнджеры HD: Революция ]( https://store.steampowered.com/app/214730/Space_Rangers_HD_A_War_Apart ) . Он собирается в исполняемый файл, идентичный оригинальному, т. е. по определению сохраняет всё поведение игры. Это не официальный релиз исходников, а реконструкция — практически все внутренние символы в коде (переменные, функции) имеют новые названия.
Размер кодовой базы: примерно 230 тысяч строк Delphi Pascal, и чуть больше тысячи строк оригинальных ассемблерных вставок на x86.
Дополнительно доступны:
• [ Порт исходных кодов на Free Pascal Compiler ]( https://github.com/pakompom/SpaceRangersHD_FPC ) с кроссплатформенной поддержкой, в том числе под Linux (см. скриншоты).
• [ C++ трансляция ]( https://github.com/pakompom/SpaceRangersHD_CPP ) всей кодовой базы с сохранением работоспособности.
• [ Открытая реализация ]( https://github.com/pakompom/okgf ) библиотеки okgf.dll для программного рендера графики, используемая КР.
• [ Декомпилированный исходный код ]( https://github.com/pakompom/SpaceRangers1_decomp ) первой части Космических Рейнджеров на Delphi 7.
https://www.linux.org.ru/news/games/18391823