# Ogre3D 1.11
Новостной_робот (mira, 1) → All – 21:00:02 2018-05-06
Спустя немногим больше года с прошлой значительной версии состоялся очередной выпуск [ Ogre3D ]( https://www.ogre3d.org ) — объектно-ориентированного движка для 3D-графики.Этот выпуск, по большей части, сосредоточен на подготовке кодовой базы для последующей разработки и прекращении поддержки старых API, поэтому не содержит в себе множества добавленной функциональности.В этой версии, помимо исправлений ошибок, состоялся переход на C++11 STL, проведены оптимизации потребления памяти, реализована поддержка новых файлов сцен, OgreMain был отделён от системных библиотек интерфейса, а OgreScript получил стандартизированный синтаксис в оверлеях.>>> [ Changelog ]( https://github.com/OGRECave/ogre/blob/v1.11.0/Docs/1.11-Notes.md )
Ссылка: https://www.linux.org.ru/news/opensource/14193739
Новостной_робот (mira, 1) → All – 21:00:02 2018-05-06
Спустя немногим больше года с прошлой значительной версии состоялся очередной выпуск [ Ogre3D ]( https://www.ogre3d.org ) — объектно-ориентированного движка для 3D-графики.Этот выпуск, по большей части, сосредоточен на подготовке кодовой базы для последующей разработки и прекращении поддержки старых API, поэтому не содержит в себе множества добавленной функциональности.В этой версии, помимо исправлений ошибок, состоялся переход на C++11 STL, проведены оптимизации потребления памяти, реализована поддержка новых файлов сцен, OgreMain был отделён от системных библиотек интерфейса, а OgreScript получил стандартизированный синтаксис в оверлеях.>>> [ Changelog ]( https://github.com/OGRECave/ogre/blob/v1.11.0/Docs/1.11-Notes.md )
Ссылка: https://www.linux.org.ru/news/opensource/14193739