# Выпуск сборочного инструментария Qbs 1.15 и среды разработки Qt Design Studio 1.4
Новостной_робот (mira, 1) → All – 16:00:02 2019-12-22
Представлен выпуск сборочного инструментария Qbs 1.15. Это первый выпуск после ухода компании Qt Company от разработки проекта, подготовленный силами сообщества, заинтересованного в продолжении разработки Qbs. Для сборки Qbs в числе зависимостей требуется Qt, хотя сам Qbs рассчитан на организацию сборки любых проектов. Qbs использует упрощённый вариант языка QML для определения сценариев сборки проекта, что позволяет определять достаточно гибкие правила сборки, в которых могут подключаться внешние модули, использоваться функции на JavaScript и создаваться произвольные правила сборки.
Ссылка: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=52078
Новостной_робот (mira, 1) → All – 16:00:02 2019-12-22
Представлен выпуск сборочного инструментария Qbs 1.15. Это первый выпуск после ухода компании Qt Company от разработки проекта, подготовленный силами сообщества, заинтересованного в продолжении разработки Qbs. Для сборки Qbs в числе зависимостей требуется Qt, хотя сам Qbs рассчитан на организацию сборки любых проектов. Qbs использует упрощённый вариант языка QML для определения сценариев сборки проекта, что позволяет определять достаточно гибкие правила сборки, в которых могут подключаться внешние модули, использоваться функции на JavaScript и создаваться произвольные правила сборки.
Ссылка: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=52078
# Выпуск мобильной ОС Sailfish 3.2.1
Новостной_робот (mira, 1) → All – 16:00:02 2019-12-22
Компания Jolla опубликовала релиз операционной системы Sailfish 3.2.1. Сборки подготовлены для устройств Jolla 1, Jolla C, Sony Xperia X, Xperia XA2, Gemini, Sony Xperia 10, и уже доступны в форме OTA-обновления. Sailfish использует графический стек на базе Wayland и библиотеки Qt5, системное окружение построено на основе Mer, который с апреля развивается как составная часть Sailfish, и пакетов Mer-дистрибутива Nemo. Пользовательская оболочка, базовые мобильные приложения, QML-компоненты построения графического интерфейса Silica, прослойка для запуска Andrоid-приложений, движок умного ввода текста и система синхронизации данных являются проприетарными, но их код планировалось открыть ещё в 2017 году.
Ссылка: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=52077
Новостной_робот (mira, 1) → All – 16:00:02 2019-12-22
Компания Jolla опубликовала релиз операционной системы Sailfish 3.2.1. Сборки подготовлены для устройств Jolla 1, Jolla C, Sony Xperia X, Xperia XA2, Gemini, Sony Xperia 10, и уже доступны в форме OTA-обновления. Sailfish использует графический стек на базе Wayland и библиотеки Qt5, системное окружение построено на основе Mer, который с апреля развивается как составная часть Sailfish, и пакетов Mer-дистрибутива Nemo. Пользовательская оболочка, базовые мобильные приложения, QML-компоненты построения графического интерфейса Silica, прослойка для запуска Andrоid-приложений, движок умного ввода текста и система синхронизации данных являются проприетарными, но их код планировалось открыть ещё в 2017 году.
Ссылка: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=52077
# Microsoft восстановил работу репозитория Visual Studio Code после SantaGate
Новостной_робот (mira, 1) → All – 16:00:02 2019-12-22
После 24-х часового перерыва Microsoft восстановил работу ранее вынужденно заблокированного GitHub-репозитория [ Visual Studio Code ]( https://ru.wikipedia.org/wiki/Visual_Studio_Code ) (редактора исходного кода, разработанного Microsoft для Windows, Linux и macOS, распространяемого с открытым кодом, с несвободной лицензией). Проблема возникла из-за SantaGate — [ жалобы ]( https://github.com/microsoft/vscode/issues/87268 ) на «пасхальное» дополнение в интерфейсе редактора в виде шапки Деда Мороза (Санта Клауса) и около [ 50 других ]( https://github.com/microsoft/vscode/issues?q=offensive ) жалоб на используемые символы, спровоцировавшие оскорбление религиозных чувств пользователей.
Ссылка: https://www.linux.org.ru/news/opensource/15417928
Новостной_робот (mira, 1) → All – 16:00:02 2019-12-22
После 24-х часового перерыва Microsoft восстановил работу ранее вынужденно заблокированного GitHub-репозитория [ Visual Studio Code ]( https://ru.wikipedia.org/wiki/Visual_Studio_Code ) (редактора исходного кода, разработанного Microsoft для Windows, Linux и macOS, распространяемого с открытым кодом, с несвободной лицензией). Проблема возникла из-за SantaGate — [ жалобы ]( https://github.com/microsoft/vscode/issues/87268 ) на «пасхальное» дополнение в интерфейсе редактора в виде шапки Деда Мороза (Санта Клауса) и около [ 50 других ]( https://github.com/microsoft/vscode/issues?q=offensive ) жалоб на используемые символы, спровоцировавшие оскорбление религиозных чувств пользователей.
Ссылка: https://www.linux.org.ru/news/opensource/15417928
# Stellarium 0.19.3
Новостной_робот (mira, 1) → All – 16:00:02 2019-12-22
22 декабря вышла в свет очередная версия популярного свободного планетария Stellarium, визуализирующего реалистичное ночное небо так, как если бы вы смотрели на него невооружённым глазом, либо через бинокль или телескоп. В общей сложности внесено около 100 изменений по срвнению с предыдущей версией. Среди основных изменений можно выделить: Прямая поддержка ASCOM в плагине управления телескопами на Windows Рефакторинг графического интерфейса Много улучшений в коде Добавлено и обновлено много текстур объектов глубокого космоса Улучшения в каталоге объектов глубокого космоса Много улучшений в инструменте «Астрономические расчёты» Полный список изменений можно увидеть на гитхабе.
Ссылка: https://www.linux.org.ru/news/opensource/15418598
Новостной_робот (mira, 1) → All – 16:00:02 2019-12-22
22 декабря вышла в свет очередная версия популярного свободного планетария Stellarium, визуализирующего реалистичное ночное небо так, как если бы вы смотрели на него невооружённым глазом, либо через бинокль или телескоп. В общей сложности внесено около 100 изменений по срвнению с предыдущей версией. Среди основных изменений можно выделить: Прямая поддержка ASCOM в плагине управления телескопами на Windows Рефакторинг графического интерфейса Много улучшений в коде Добавлено и обновлено много текстур объектов глубокого космоса Улучшения в каталоге объектов глубокого космоса Много улучшений в инструменте «Астрономические расчёты» Полный список изменений можно увидеть на гитхабе.
Ссылка: https://www.linux.org.ru/news/opensource/15418598
# Выпущены аудиоэффекты LSP Plugins 1.1.11
Новостной_робот (mira, 1) → All – 02:00:01 2019-12-22
Выпущена новая версия пакета LV2-эффектов [ LSP PLugins ]( http://lsp-plug.in/ ) , предназначенных для обработки звука при сведении и мастеринге аудиозаписей. Изменения в версии 1.1.11 затронули преимущественно пользовательский интерфейс и производительность при обработке сигнала. Прежде всего, в UI были добавлены дополнительные возможности вроде поддержки drag&drop, закладок и друггих улучшений. С другой стороны, низкоуровневый DSP-код был дополнительно оптимизирован с использованием инструкций AVX и AVX2, что позволяет получить дополнительный запас по производительности на процессорах с быстрой реализацией AVX (все Intel Core поколения 6 и выше, AMD архитектуры Zen и выше). Помимо этого, была улучшена поддержка архитектуры AArch64, и часть низкоуровневого кода DSP уже была перенесена под эту архитектуру. Также был проведён ряд дополнительных оптимизаций DSP-кода под 32-битную архитектуру ARMv7. Проект стал ещё более переносимым ввиду того, что в нём реализован свой собственный механизм разбора XML-документов — это позволило исключить из зависимостей библиотеку expat. Полный список изменений доступен по ссылке: [ https://github.com/sadko4u/lsp-plugins/releases/tag/lsp-plugins-1.1.11 ]( https://github.com/sadko4u/lsp-plugins/releases/tag/lsp-plugins-1.1.11 ) . Поддержать проект финансово: [ https://salt.bountysource.com/teams/lsp-plugins ]( https://salt.bountysource.com/teams/lsp-plugins )
Ссылка: https://www.linux.org.ru/news/opensource/15417843
Новостной_робот (mira, 1) → All – 02:00:01 2019-12-22
Выпущена новая версия пакета LV2-эффектов [ LSP PLugins ]( http://lsp-plug.in/ ) , предназначенных для обработки звука при сведении и мастеринге аудиозаписей. Изменения в версии 1.1.11 затронули преимущественно пользовательский интерфейс и производительность при обработке сигнала. Прежде всего, в UI были добавлены дополнительные возможности вроде поддержки drag&drop, закладок и друггих улучшений. С другой стороны, низкоуровневый DSP-код был дополнительно оптимизирован с использованием инструкций AVX и AVX2, что позволяет получить дополнительный запас по производительности на процессорах с быстрой реализацией AVX (все Intel Core поколения 6 и выше, AMD архитектуры Zen и выше). Помимо этого, была улучшена поддержка архитектуры AArch64, и часть низкоуровневого кода DSP уже была перенесена под эту архитектуру. Также был проведён ряд дополнительных оптимизаций DSP-кода под 32-битную архитектуру ARMv7. Проект стал ещё более переносимым ввиду того, что в нём реализован свой собственный механизм разбора XML-документов — это позволило исключить из зависимостей библиотеку expat. Полный список изменений доступен по ссылке: [ https://github.com/sadko4u/lsp-plugins/releases/tag/lsp-plugins-1.1.11 ]( https://github.com/sadko4u/lsp-plugins/releases/tag/lsp-plugins-1.1.11 ) . Поддержать проект финансово: [ https://salt.bountysource.com/teams/lsp-plugins ]( https://salt.bountysource.com/teams/lsp-plugins )
Ссылка: https://www.linux.org.ru/news/opensource/15417843
# Доступен дистрибутив SUSE Linux Enterprise 12 SP5
Новостной_робот (mira, 1) → All – 16:00:02 2019-12-21
Компания SUSE представила релиз промышленного дистрибутива SUSE Linux Enterprise 12 SP5. На основе платформы SUSE Linux Enterprise также сформированы такие продукты, как SUSE Linux Enterprise Server, SUSE Linux Enterprise Desktop, SUSE Linux Enterprise High Availability Extension, SUSE Linux Enterprise Point of Service и SUSE Linux Enterprise Real Time Extension. Дистрибутив можно загрузить и использовать бесплатно, но доступ к получению обновлений и исправлений ограничен 60-дневным пробным периодом. Выпуск доступен в сборках для архитектур x86_64, ARM64, Raspberry Pi, IBM POWER8 LE и IBM System z.
Ссылка: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=52074
Новостной_робот (mira, 1) → All – 16:00:02 2019-12-21
Компания SUSE представила релиз промышленного дистрибутива SUSE Linux Enterprise 12 SP5. На основе платформы SUSE Linux Enterprise также сформированы такие продукты, как SUSE Linux Enterprise Server, SUSE Linux Enterprise Desktop, SUSE Linux Enterprise High Availability Extension, SUSE Linux Enterprise Point of Service и SUSE Linux Enterprise Real Time Extension. Дистрибутив можно загрузить и использовать бесплатно, но доступ к получению обновлений и исправлений ограничен 60-дневным пробным периодом. Выпуск доступен в сборках для архитектур x86_64, ARM64, Raspberry Pi, IBM POWER8 LE и IBM System z.
Ссылка: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=52074
# Релиз системы самодостаточных пакетов Flatpak 1.6.0
Новостной_робот (mira, 1) → All – 16:00:02 2019-12-21
Опубликована новая стабильная ветка инструментария Flatpak 1.6, который предоставляет систему для сборки самодостаточных пакетов, не привязанных к конкретным дистрибутивам Linux и выполняемым в специальном контейнере, изолирующем приложение от остальной системы. Поддержка выполнения Flatpak-пакетов обеспечена для Arch Linux, CentOS, Debian, Fedora, Gentoo, Mageia, Linux Mint и Ubuntu. Пакеты с Flatpak включены в репозиторий Fedora и поддерживаются в штатной программе управления приложениями GNOME.
Ссылка: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=52075
Новостной_робот (mira, 1) → All – 16:00:02 2019-12-21
Опубликована новая стабильная ветка инструментария Flatpak 1.6, который предоставляет систему для сборки самодостаточных пакетов, не привязанных к конкретным дистрибутивам Linux и выполняемым в специальном контейнере, изолирующем приложение от остальной системы. Поддержка выполнения Flatpak-пакетов обеспечена для Arch Linux, CentOS, Debian, Fedora, Gentoo, Mageia, Linux Mint и Ubuntu. Пакеты с Flatpak включены в репозиторий Fedora и поддерживаются в штатной программе управления приложениями GNOME.
Ссылка: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=52075
# Hexchat 2.14.3
Новостной_робот (mira, 1) → All – 16:00:02 2019-12-21
Состоялся релиз популярного клиента IRC, написанного с использованием библиотеки GTK+ — Hexchat 2.14.3. Изменения: исправлен парсинг IRC-сообщений с замыкающим пробелом; исправлено отображение полей ввода с темой Yaru; добавлен код для обхода регрессии python 3.7, вызывающей крах при выгрузке плагинов; в плагине sysinfo добавлена поддержка /etc/os-release и теперь игнорируются ненужные монтирования при вычислении места.
Ссылка: https://www.linux.org.ru/news/internet/15417043
Новостной_робот (mira, 1) → All – 16:00:02 2019-12-21
Состоялся релиз популярного клиента IRC, написанного с использованием библиотеки GTK+ — Hexchat 2.14.3. Изменения: исправлен парсинг IRC-сообщений с замыкающим пробелом; исправлено отображение полей ввода с темой Yaru; добавлен код для обхода регрессии python 3.7, вызывающей крах при выгрузке плагинов; в плагине sysinfo добавлена поддержка /etc/os-release и теперь игнорируются ненужные монтирования при вычислении места.
Ссылка: https://www.linux.org.ru/news/internet/15417043
# Второй кандидат в релизы Wine 5.0
Новостной_робот (mira, 1) → All – 16:00:02 2019-12-21
Доступен для тестирования второй кандидат в релизы Wine 5.0, открытой реализации Win32 API. Кодовая база находится на стадии заморозки перед релизом, который ожидается в начале января. По сравнению с выпуском Wine 5.0-RC1 закрыто 36 отчётов об ошибках и внесено 69 исправлений.
Ссылка: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=52073
Новостной_робот (mira, 1) → All – 16:00:02 2019-12-21
Доступен для тестирования второй кандидат в релизы Wine 5.0, открытой реализации Win32 API. Кодовая база находится на стадии заморозки перед релизом, который ожидается в начале января. По сравнению с выпуском Wine 5.0-RC1 закрыто 36 отчётов об ошибках и внесено 69 исправлений.
Ссылка: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=52073
# Серия статей «По языку в день» от Андрея Шитова
Новостной_робот (mira, 1) → All – 21:00:01 2019-12-20
Андрей Шитов, известый Perl-разработчик, решил в этом году попробовать как можно больше языков программирования и поделиться опытом с читателями.Языки программирования восхитительны! Ты влюбляешься в какой-либо язык как только напишешь несколько тестовых программ. Чем больше изучаешь, тем лучше чувствуешь сам язык и идеи положенные в его фундамент.В рождественском календаре этого года (с 1 по 24 декабря), я буду ежедневно публиковать статьи повествующие об основах различных языков программирования: один день - один язык. Чтобы сделать обзоры более полезными, я постараюсь придерживаться единого формата и разобрать аспекты языка, необходимые для написания следующих мини-проектов: Hello, World! Функция, вычисляющая факториал рекурсивно или в функциональном стиле Программу, создающую массив объектов и выполняющую полиморфный вызов методов на них Реализацию сонной сортировки (sleep sort). Данный алгоритм не применяется в боевых условиях, но замечательно демонстрирует возможности языка в разрезе конкурентности Список языков: День 1. TypeScript День 2. Rust День 3. Julia День 4. Kotlin День 5. Современный C++ День 6. Crystal День 7. Scala День 8. Dart День 9. Hack День 10. Lua День 11. Raku День 12. Elixir День 13. OCaml День 14. Clojure День 15. Nim День 16. V День 17. Go День 18. Hy День 19. Red День 20. Mercury День 21. Elm
Ссылка: https://www.linux.org.ru/news/development/15415899
Новостной_робот (mira, 1) → All – 21:00:01 2019-12-20
Андрей Шитов, известый Perl-разработчик, решил в этом году попробовать как можно больше языков программирования и поделиться опытом с читателями.Языки программирования восхитительны! Ты влюбляешься в какой-либо язык как только напишешь несколько тестовых программ. Чем больше изучаешь, тем лучше чувствуешь сам язык и идеи положенные в его фундамент.В рождественском календаре этого года (с 1 по 24 декабря), я буду ежедневно публиковать статьи повествующие об основах различных языков программирования: один день - один язык. Чтобы сделать обзоры более полезными, я постараюсь придерживаться единого формата и разобрать аспекты языка, необходимые для написания следующих мини-проектов: Hello, World! Функция, вычисляющая факториал рекурсивно или в функциональном стиле Программу, создающую массив объектов и выполняющую полиморфный вызов методов на них Реализацию сонной сортировки (sleep sort). Данный алгоритм не применяется в боевых условиях, но замечательно демонстрирует возможности языка в разрезе конкурентности Список языков: День 1. TypeScript День 2. Rust День 3. Julia День 4. Kotlin День 5. Современный C++ День 6. Crystal День 7. Scala День 8. Dart День 9. Hack День 10. Lua День 11. Raku День 12. Elixir День 13. OCaml День 14. Clojure День 15. Nim День 16. V День 17. Go День 18. Hy День 19. Red День 20. Mercury День 21. Elm
Ссылка: https://www.linux.org.ru/news/development/15415899
# Amazon, Apple, Google и Zigbee приступили к созданию открытого стандарта для устройств умного дома
Новостной_робот (mira, 1) → All – 21:00:02 2019-12-20
Amazon, Apple, Google и Zigbee организовали совместный проект Connected Home over IP, который будет развивать единый открытый стандарт для устройств умного дома, подключённых к глобальной сети. Проект будет развивать отдельная рабочая группа, созданная под эгидой альянса Zigbee Alliance и не связанная с разработкой протокола Zigbee 3.0/Pro. Эталонная реализация предложенного в будущем стандарте нового универсального протокола будет развиваться на GitHub как открытый проект, первый выпуск которого ожидается в конце 2020 года.
Ссылка: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=52072
Новостной_робот (mira, 1) → All – 21:00:02 2019-12-20
Amazon, Apple, Google и Zigbee организовали совместный проект Connected Home over IP, который будет развивать единый открытый стандарт для устройств умного дома, подключённых к глобальной сети. Проект будет развивать отдельная рабочая группа, созданная под эгидой альянса Zigbee Alliance и не связанная с разработкой протокола Zigbee 3.0/Pro. Эталонная реализация предложенного в будущем стандарте нового универсального протокола будет развиваться на GitHub как открытый проект, первый выпуск которого ожидается в конце 2020 года.
Ссылка: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=52072
# В свободном драйвере Panfrost обеспечена полная поддержка GPU Mali T720 и T820
Новостной_робот (mira, 1) → All – 21:00:02 2019-12-20
Компания Collabora объявила об обеспечении полноценной поддержки GPU Mali T720 и T820 в свободном драйвере Panfrost, компоненты которого входят в состав Mesa и ядра Linux. Указанные GPU используются в таких SoC, как Allwinner H6 и Amlogic S912. Все подготовленные изменения переданы в кодовую базу Mesa и войдут в состав следующего значительного выпуска. Отмечается, что в драйвере Panfrost реализованы все необходимые возможности и он теперь доведён до состояния, пригодного для ежедневного использования на системах с GPU Mali, начиная с T720 и заканчивая T860.
Ссылка: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=52070
Новостной_робот (mira, 1) → All – 21:00:02 2019-12-20
Компания Collabora объявила об обеспечении полноценной поддержки GPU Mali T720 и T820 в свободном драйвере Panfrost, компоненты которого входят в состав Mesa и ядра Linux. Указанные GPU используются в таких SoC, как Allwinner H6 и Amlogic S912. Все подготовленные изменения переданы в кодовую базу Mesa и войдут в состав следующего значительного выпуска. Отмечается, что в драйвере Panfrost реализованы все необходимые возможности и он теперь доведён до состояния, пригодного для ежедневного использования на системах с GPU Mali, начиная с T720 и заканчивая T860.
Ссылка: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=52070
# Вышел менеджер состояний Reatom 1.0, позиционируемый как альтернатива Redux
Новостной_робот (mira, 1) → All – 21:00:02 2019-12-20
Состоялся релиз Reatom 1.0.0, менеджера состояния для веб-приложений, работающих по модели flux. Проект может применяться в качестве альтернативы Redux. Код написан на JavaScript и распространяется под лицензией MIT. Автор проекта: Артём Арутюнян.
Ссылка: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=52069
Новостной_робот (mira, 1) → All – 21:00:02 2019-12-20
Состоялся релиз Reatom 1.0.0, менеджера состояния для веб-приложений, работающих по модели flux. Проект может применяться в качестве альтернативы Redux. Код написан на JavaScript и распространяется под лицензией MIT. Автор проекта: Артём Арутюнян.
Ссылка: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=52069
# Обновление Windows EducationPack 19.11, сборника открытых обучающих программ для Windows
Новостной_робот (mira, 1) → All – 21:00:02 2019-12-20
Подготовлено обновление набора Windows EducationPack 19.11, в который входят 70 отрытых образовательных и научных приложений для операционной системы Windows, а также программы для организации, управления и контроля учебным процессом. Набор может оказаться полезным школам (включая младшие классы), лицеям и высшим учебным заведениям. Набор предложен для свободной загрузки в виде образов трёх DVD-дисков.
Ссылка: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=52068
Новостной_робот (mira, 1) → All – 21:00:02 2019-12-20
Подготовлено обновление набора Windows EducationPack 19.11, в который входят 70 отрытых образовательных и научных приложений для операционной системы Windows, а также программы для организации, управления и контроля учебным процессом. Набор может оказаться полезным школам (включая младшие классы), лицеям и высшим учебным заведениям. Набор предложен для свободной загрузки в виде образов трёх DVD-дисков.
Ссылка: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=52068
# Выпуск rav1e 0.2, кодировщика AV1 на языке Rust
Новостной_робот (mira, 1) → All – 16:00:02 2019-12-20
Доступен выпуск rav1e 0.2, высокопроизводительного кодировщика формата кодирования видео AV1, развиваемого сообществами Xiph и Mozilla. Кодировщик написан на языке Rust и отличается от эталонного кодировщика libaom значительным увеличением скорости кодирования и повышенным вниманием к обеспечению безопасности. Код проекта распространяется под лицензией BSD.
Ссылка: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=52067
Новостной_робот (mira, 1) → All – 16:00:02 2019-12-20
Доступен выпуск rav1e 0.2, высокопроизводительного кодировщика формата кодирования видео AV1, развиваемого сообществами Xiph и Mozilla. Кодировщик написан на языке Rust и отличается от эталонного кодировщика libaom значительным увеличением скорости кодирования и повышенным вниманием к обеспечению безопасности. Код проекта распространяется под лицензией BSD.
Ссылка: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=52067
# Доступен GNUnet 0.12, фреймворк для построения защищённых P2P-сетей
Новостной_робот (mira, 1) → All – 16:00:02 2019-12-20
Увидел свет выпуск фреймворка GNUnet 0.12, предназначенного для построения защищённых децентрализованных P2P-сетей. Создаваемые при помощи GNUnet сети не имеют единой точки отказа и способны гарантировать неприкосновенность частной информации пользователей, в том числе исключить возможные злоупотребления со стороны спецслужб и администраторов, имеющих доступ к узлам сети. Выпуск отмечен как содержащий значительные изменения протокола, нарушающие обратную совместимость с версиями 0.11.x.
Ссылка: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=52062
Новостной_робот (mira, 1) → All – 16:00:02 2019-12-20
Увидел свет выпуск фреймворка GNUnet 0.12, предназначенного для построения защищённых децентрализованных P2P-сетей. Создаваемые при помощи GNUnet сети не имеют единой точки отказа и способны гарантировать неприкосновенность частной информации пользователей, в том числе исключить возможные злоупотребления со стороны спецслужб и администраторов, имеющих доступ к узлам сети. Выпуск отмечен как содержащий значительные изменения протокола, нарушающие обратную совместимость с версиями 0.11.x.
Ссылка: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=52062
# Разработчики Gentoo рассматривают возможность поставки бинарных сборок ядра Linux
Новостной_робот (mira, 1) → All – 16:00:02 2019-12-20
Разработчики Gentoo обсуждают предоставление универсальных пакетов с ядром Linux, не требующих ручной настройки параметров при сборке и похожих на пакеты с ядром, поставляемые в традиционных бинарных дистрибутивах. В качестве примера проблемы, возникающей при применении практикуемой в Gentoo ручной настройки параметров ядра, отмечается отсутствие унифицированного набора опций по умолчанию, гарантирующего работоспособность после обновления (при ручном конфигурировании, если ядро не загрузится или возникнет сбой, не ясно, связана ли проблема с некорректным выставлением параметров или с ошибкой в самом ядре).
Ссылка: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=52063
Новостной_робот (mira, 1) → All – 16:00:02 2019-12-20
Разработчики Gentoo обсуждают предоставление универсальных пакетов с ядром Linux, не требующих ручной настройки параметров при сборке и похожих на пакеты с ядром, поставляемые в традиционных бинарных дистрибутивах. В качестве примера проблемы, возникающей при применении практикуемой в Gentoo ручной настройки параметров ядра, отмечается отсутствие унифицированного набора опций по умолчанию, гарантирующего работоспособность после обновления (при ручном конфигурировании, если ядро не загрузится или возникнет сбой, не ясно, связана ли проблема с некорректным выставлением параметров или с ошибкой в самом ядре).
Ссылка: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=52063
# Компания Epic Games передала 25 тысяч долларов на разработку Krita
Новостной_робот (mira, 1) → All – 16:00:02 2019-12-20
Компания Epic Games продолжила оказание финансовой поддержки открытым проектам и передала 25 тысяч долларов на разработку растрового графического редактора Krita, развиваемого для художников и иллюстраторов. Редактор поддерживает многослойную обработку изображений, предоставляет средства для работы с различными цветовыми моделями и обладает большим набором средств для цифровой живописи, создания скетчей и формирования текстур. Деньги будут потрачены на разработку следующего стабильного выпуска Krita.
Ссылка: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=52065
Новостной_робот (mira, 1) → All – 16:00:02 2019-12-20
Компания Epic Games продолжила оказание финансовой поддержки открытым проектам и передала 25 тысяч долларов на разработку растрового графического редактора Krita, развиваемого для художников и иллюстраторов. Редактор поддерживает многослойную обработку изображений, предоставляет средства для работы с различными цветовыми моделями и обладает большим набором средств для цифровой живописи, создания скетчей и формирования текстур. Деньги будут потрачены на разработку следующего стабильного выпуска Krita.
Ссылка: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=52065
# Mozilla перейдёт с IRC на Matrix
Новостной_робот (mira, 1) → All – 16:00:02 2019-12-20
Ранее компания провела [ тестирование ]( http://exple.tive.org/blarg/2019/09/06/forward-motion/ ) , в последнем туре которого участвовали [ Mattermost ]( https://mattermost.com/ ) , [ Matrix ]( https://matrix.org ) с клиентом [ Riot ]( https://riot.im ) , [ Rocket.Chat ]( https://rocket.chat ) и [ Slack ]( https://slack.com ) . Остальные варианты были отброшены из-за сложности или невозможности интеграции с [ единой системой входа Mozilla (IAM) ]( https://github.com/mozilla-iam/mozilla-iam ) . В итоге был выбран Matrix и хостинг от разработчика протокола ( [ New Vector ]( https://vector.im/ ) ) — [ Modular ]( https://modular.im/ ) . Уход от IRC обусловлен отсутствием необходимой функциональности и развития протокола, недружелюбностью для новоприбывших. Matrix — это свободный протокол для реализации федеративной сети обмена сообщениями, который может использоваться для многих вещей, требующих HTTP REST API и распределённой базы линейных событий. Подавляющее количество реализаций — это чат, но также возможен [ блог ]( https://github.com/lukebarnard1/journal ) или [ сервер интернета вещей ]( https://matrix.org/blog/wp-content/uploads/2016/02/2016-01-29-Matrix-IOT-FOSDEM.pdf ) (IoT). Riot — это клиент Matrix, предоставляющий схожий на Slack интерфейс и всю необходимую для современного мессенджера функциональность: сквозное шифрование, перманентную историю и поиск по ней, инструменты для модерации и предотвращения спама, групповые и одиночные видео/аудиозвонки (VoIP).
Ссылка: https://www.linux.org.ru/news/opensource/15414578
Новостной_робот (mira, 1) → All – 16:00:02 2019-12-20
Ранее компания провела [ тестирование ]( http://exple.tive.org/blarg/2019/09/06/forward-motion/ ) , в последнем туре которого участвовали [ Mattermost ]( https://mattermost.com/ ) , [ Matrix ]( https://matrix.org ) с клиентом [ Riot ]( https://riot.im ) , [ Rocket.Chat ]( https://rocket.chat ) и [ Slack ]( https://slack.com ) . Остальные варианты были отброшены из-за сложности или невозможности интеграции с [ единой системой входа Mozilla (IAM) ]( https://github.com/mozilla-iam/mozilla-iam ) . В итоге был выбран Matrix и хостинг от разработчика протокола ( [ New Vector ]( https://vector.im/ ) ) — [ Modular ]( https://modular.im/ ) . Уход от IRC обусловлен отсутствием необходимой функциональности и развития протокола, недружелюбностью для новоприбывших. Matrix — это свободный протокол для реализации федеративной сети обмена сообщениями, который может использоваться для многих вещей, требующих HTTP REST API и распределённой базы линейных событий. Подавляющее количество реализаций — это чат, но также возможен [ блог ]( https://github.com/lukebarnard1/journal ) или [ сервер интернета вещей ]( https://matrix.org/blog/wp-content/uploads/2016/02/2016-01-29-Matrix-IOT-FOSDEM.pdf ) (IoT). Riot — это клиент Matrix, предоставляющий схожий на Slack интерфейс и всю необходимую для современного мессенджера функциональность: сквозное шифрование, перманентную историю и поиск по ней, инструменты для модерации и предотвращения спама, групповые и одиночные видео/аудиозвонки (VoIP).
Ссылка: https://www.linux.org.ru/news/opensource/15414578
# Facebook разрабатывает собственную мобильную операционную систему
Новостной_робот (mira, 1) → All – 16:00:02 2019-12-20
Facebook ведёт разработку собственной операционной системы, которая нацелена на использование вместо платформы Android и позволит избавиться от зависимости от разработок Google. Ныне Facebook использует модифицированную редакцию Android в таких своих продуктах, как шлемы виртуальной реальности Oculus и домашние коммуникаторы Portal. Работа над новой ОС ведётся под руководством Марка Луковски (Mark Lucovsky), одного из создателей Windows NT. Подробности о проекте пока не сообщаются.
Ссылка: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=52061
Новостной_робот (mira, 1) → All – 16:00:02 2019-12-20
Facebook ведёт разработку собственной операционной системы, которая нацелена на использование вместо платформы Android и позволит избавиться от зависимости от разработок Google. Ныне Facebook использует модифицированную редакцию Android в таких своих продуктах, как шлемы виртуальной реальности Oculus и домашние коммуникаторы Portal. Работа над новой ОС ведётся под руководством Марка Луковски (Mark Lucovsky), одного из создателей Windows NT. Подробности о проекте пока не сообщаются.
Ссылка: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=52061
# Обновление Oracle Solaris 11.4 SRU16
Новостной_робот (mira, 1) → All – 16:00:02 2019-12-20
Опубликовано обновление операционной системы Solaris 11.4 SRU 16 (Support Repository Update), в котором предложена серия очередных исправлений и улучшений для ветки Solaris 11.4. Для установки предложенных в обновлении исправлений достаточно выполнить команду 'pkg update'.
Ссылка: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=52064
Новостной_робот (mira, 1) → All – 16:00:02 2019-12-20
Опубликовано обновление операционной системы Solaris 11.4 SRU 16 (Support Repository Update), в котором предложена серия очередных исправлений и улучшений для ветки Solaris 11.4. Для установки предложенных в обновлении исправлений достаточно выполнить команду 'pkg update'.
Ссылка: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=52064
# Первое цифровое издание Blade Runner
Новостной_робот (mira, 1) → All – 16:00:02 2019-12-20
Команды GOG и ScummVM с радостью представляют вам особый релиз - первое цифровое издание [ Blade Runner ]( https://www.gog.com/game/blade_runner ) и адаптацию легендарной приключенческой игры для современных ПК. В свое время Blade Runner стала абсолютным хитом и перевернула игровую индустрию. Игра предлагала совершенно немыслимый геймплей и механики по тем временам (1997 год), и разошлась тиражом более 800 000 экземпляров. Но Blade Runner никогда не выходила в цифровом виде, а запустить ее на современных системах было практически невозможно. На десятилетия легенда канула в небытие. Сообщество фанатов потратило почти 10 лет, чтобы хоть как-то запустить и играть билд с оригинальных дисков, и все же имелось множество проблем с совместимостью. Тогда подключилась команда GOG, а вместе с ней проект ScummVM. Игра была тщательно протестирована, избавлена от багов, и адаптирована для всех современных версий Windows, Mac и Linux. Blade Runner от Westwood Studios по сей день остается одной из лучших приключенческих игр в истории, но из-за отсутствия цифровой версии она постепенно стёрлась из людской памяти. Но сегодня настал её час. Благодаря стараниям поклонников игры и сайта GOG.COM она наконец вернулась на современные ПК.Настало время вспомнить, с чего начинался настоящий ПК-гейминг!
Ссылка: https://www.linux.org.ru/news/games/15412697
Новостной_робот (mira, 1) → All – 16:00:02 2019-12-20
Команды GOG и ScummVM с радостью представляют вам особый релиз - первое цифровое издание [ Blade Runner ]( https://www.gog.com/game/blade_runner ) и адаптацию легендарной приключенческой игры для современных ПК. В свое время Blade Runner стала абсолютным хитом и перевернула игровую индустрию. Игра предлагала совершенно немыслимый геймплей и механики по тем временам (1997 год), и разошлась тиражом более 800 000 экземпляров. Но Blade Runner никогда не выходила в цифровом виде, а запустить ее на современных системах было практически невозможно. На десятилетия легенда канула в небытие. Сообщество фанатов потратило почти 10 лет, чтобы хоть как-то запустить и играть билд с оригинальных дисков, и все же имелось множество проблем с совместимостью. Тогда подключилась команда GOG, а вместе с ней проект ScummVM. Игра была тщательно протестирована, избавлена от багов, и адаптирована для всех современных версий Windows, Mac и Linux. Blade Runner от Westwood Studios по сей день остается одной из лучших приключенческих игр в истории, но из-за отсутствия цифровой версии она постепенно стёрлась из людской памяти. Но сегодня настал её час. Благодаря стараниям поклонников игры и сайта GOG.COM она наконец вернулась на современные ПК.Настало время вспомнить, с чего начинался настоящий ПК-гейминг!
Ссылка: https://www.linux.org.ru/news/games/15412697
# Alpine Linux 3.11 с поддержкой KDE и Gnome
Новостной_робот (mira, 1) → All – 16:00:02 2019-12-20
Alpine Linux — уникальный дистрибутив, ориентированный на легковесность и безопасность. Он использует musl вместо glibc и busybox вместо coreutils и ряда других пакетов. Программы в Alpine собраны с использованием Stack Smashing Protection. Изменения: начальная интеграция сред рабочего стола KDE и Gnome; поддержка Raspberry Pi 4 (aarch64 и armv7); переход на linux-lts (версия 5.4) вместо linux-vanilla (при обновлении потребуется заменить пакет); поддержка Vulkan, MinGW-w64 и DXVK; на всех архитектурах, кроме s390x, доступен Rust, Python 2 объявлен устаревшим, все его пакеты удалят в следующем релизе; пакеты теперь используют путь /var/mail вместо /var/spool/mail; пакет clamav-libunrar вынесен из жёстких зависимостей clamav; обновлены версии пакетов.
Ссылка: https://www.linux.org.ru/news/linux-general/15415061
Новостной_робот (mira, 1) → All – 16:00:02 2019-12-20
Alpine Linux — уникальный дистрибутив, ориентированный на легковесность и безопасность. Он использует musl вместо glibc и busybox вместо coreutils и ряда других пакетов. Программы в Alpine собраны с использованием Stack Smashing Protection. Изменения: начальная интеграция сред рабочего стола KDE и Gnome; поддержка Raspberry Pi 4 (aarch64 и armv7); переход на linux-lts (версия 5.4) вместо linux-vanilla (при обновлении потребуется заменить пакет); поддержка Vulkan, MinGW-w64 и DXVK; на всех архитектурах, кроме s390x, доступен Rust, Python 2 объявлен устаревшим, все его пакеты удалят в следующем релизе; пакеты теперь используют путь /var/mail вместо /var/spool/mail; пакет clamav-libunrar вынесен из жёстких зависимостей clamav; обновлены версии пакетов.
Ссылка: https://www.linux.org.ru/news/linux-general/15415061
# Обновление Proton 4.11-11, пакета для запуска Windows-игр в Linux
Новостной_робот (mira, 1) → All – 16:00:02 2019-12-20
Компания Valve опубликовала новый выпуск проекта Proton 4.11-11, который основан на наработках проекта Wine и нацелен на обеспечение запуска в Linux игровых приложений, созданных для Windows и представленных в каталоге Steam. Наработки проекта распространяются под лицензией BSD.
Ссылка: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=52060
Новостной_робот (mira, 1) → All – 16:00:02 2019-12-20
Компания Valve опубликовала новый выпуск проекта Proton 4.11-11, который основан на наработках проекта Wine и нацелен на обеспечение запуска в Linux игровых приложений, созданных для Windows и представленных в каталоге Steam. Наработки проекта распространяются под лицензией BSD.
Ссылка: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=52060
# Mozilla перейдёт с IRC на Matrix и добавит в Firefox второго провайдера DNS-over-HTTPS
Новостной_робот (mira, 1) → All – 21:00:01 2019-12-19
Компания Mozilla приняла решение перейти на использование децентрализованного сервиса для общения разработчиков, построенного с использованием открытой платформы Matrix. Matrix-сервер решено запустить с использованием хостинг-сервиса Modular.im.
Ссылка: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=52056
Новостной_робот (mira, 1) → All – 21:00:01 2019-12-19
Компания Mozilla приняла решение перейти на использование децентрализованного сервиса для общения разработчиков, построенного с использованием открытой платформы Matrix. Matrix-сервер решено запустить с использованием хостинг-сервиса Modular.im.
Ссылка: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=52056