#  HSTR 1.25
Новостной_робот (mira, 1) → All  –  16:00:01 2018-05-10

HSTR — консольная утилита с curses-интерфейсом для интерактивного поиска команд в истории оболочки.( [ читать дальше... ]( https://www.linux.org.ru/news/opensource/14196672#cut0 ) )>>> [ Ссылки для загрузки ]( https://github.com/dvorka/hstr/releases/tag/1.25 )
Ссылка: https://www.linux.org.ru/news/opensource/14196672
#  EVERSPACE получила официальную поддержку Linux
Новостной_робот (mira, 1) → All  –  16:00:01 2018-05-10

[ EVERSPACE ]( https://store.steampowered.com/app/396750/EVERSPACE/?l=russian ) - космический симулятор, разработанный компанией [ ROCKFISH Games ]( https://rockfishgames.com/ ) на базе движка Unreal Engine 4. Сбор средств на создание игры осуществлялся на сервисе Kickstarter, релиз состоялся 26 мая 2017 года. Длительное время поддержка Linux была в бете, и не была официальной. Разработчики сетовали на многочисленные [ баги в линуксовых видеодрайверах ]( https://steamcommunity.com/app/396750/discussions/0/333656722966793785/?tscn=1495194456#c1290690669224152313 ) , но теперь все проблемы решены, и с обновлением v1.2.3 игра официально поддерживает Linux. Минимальные системные требования: процессор Intel Core i3, 4 гигабайта ОЗУ и видеокарта NVidia Geforce GTX 480 / AMD Radeon HD 5870. Однако VR-режим пока недоступен в Linux-версии. Кроме этого, обновление v1.2.3 устраняет множество багов и недоработок.
Ссылка: https://www.linux.org.ru/news/games/14201779
#  10–11 мая состоится 5-й ежегодный хакатон Mozilla «Всемирный забег»
Новостной_робот (mira, 1) → All  –  16:00:01 2018-05-10

Разработчики и активисты СПО со всего мира обменяются кодом и идеями, чтобы сделать Интернет более здоровым местом.Децентрализованная альтернатива современных социальным платформам; созданный сообществом монитор качества воздуха для противодействия загрязнениям в Буэнос-Айресе; опенсорсный инструмент для венгерских журналистов-расследователей — это лишь три из около 150 проектов из 24 стран, участвующих во «Всемирном забеге» 2018-го года, пятого ежегодного распределённого хакатона Mozilla. Каждый год программисты, учёные, деятели искусств и активисты собираются — как онлайн, так и лично — на 48 часов для совместной работы над опенсорсными проектами.— Всемирный забег — это средство для опенсорс-сообщества, позволяющее обмениться кодом и идеями и вдохнуть жизнь в их свежайшие проекты, — говорит Занна Марш, учитель-стратег Mozilla, помощник в проведении хакатона. — Однако Забег также обладает большей миссией. Он показывает всё большему числу людей значимость опенсорсных подходов. И такое количество вовлечённых людей и проектов демонстрирует наибольшие проблемы нынешнего онлайна — угасание приватности, централизацию силы, лишение гражданских прав. За 48 часов Забега решения этих проблем делают большой шаг вперёд.Вот выдержка из некоторых участвующих проектов, людей и мест: В городе Аккра, что в Гане, Янник-Ноэль Ака сплочает программистов из Нигерии, Кении, ЮАР и Кот-д'Ивуара. [ Подробнее ]( https://medium.com/read-write-participate/the-entrepreneurs-sprinting-in-accra-61ea7e33e40 ) В Портланде, штат Орегон, нейробиологи и гражданские хакеры работают плечом к плечу над проблемами вроде устойчивости к бедствиям и свободных протоколов. [ Подробнее ]( https://medium.com/read-write-participate/in-portland-too-many-hackers-and-not-enough-space-a7caa0a534e3 ) Parliamentary Debates Open разыскивает программистов и дизайнеров для дальнейшего развития инструмента — ресурса для журналистов-расследователей в Венгрии. [ Подробнее ]( https://medium.com/read-write-participate/a-tool-for-open-government-in-hungary-2680140d41bc ) The Commons Platform ждёт отзывов об их модели — децентрализованном хранилище социальных медиа с совместным владением. [ Подробнее ]( https://medium.com/read-write-participate/social-media-decentralized-311b5c0c4f6f ) Хотите поучаствовать во Всемирном забеге? >>> [ Проекты ]( https://github.com/mozilla/global-sprint/issues ) >>> [ Места ]( https://foundation.mozilla.org/opportunity/global-sprint/register/ ) >>> [ Регистрация ]( https://foundation.mozilla.org/opportunity/global-sprint/register/ ) >>> [ Ещё подробности ]( https://foundation.mozilla.org/opportunity/global-sprint/ )
Ссылка: https://www.linux.org.ru/news/mozilla/14200701
#  17 мая в Новосибирске пройдёт викторина для IT-компаний
Новостной_робот (mira, 1) → All  –  16:00:01 2018-05-10

Мы приготовили для вас 4 игры на абсолютно разные темы, крутой денежный приз для самых умных и другие приятности для всех участников! Два часа интеллектуального состязания, активная командная работа, четыре тура, четыре формата вопросов: текстовые, фото и картинки, аудио, видео… Впрочем, вы наверняка знаете, что такое QUIZ, и, возможно, регулярно принимаете участие в играх (а если вдруг нет, то приходите тем более!). На обычных квизах можно встретить людей из самых разных профессий. Мы же решили организовать серию игр только «для своих» и побороться за первое место с другими IT-шниками. На кону денежный приз и много других сюрпризов! Самые яркие моменты сохранит специально приглашенный фотограф. Для того, чтобы принять участие в игре, вам нужно: 1. Собрать команду, придумать название и зарегистрироваться. 2. Оплатить организационный взнос команды в размере 3000 рублей. 3. Не опоздать к 20:00 часам 17 мая в банкет-холл «Теплица», адрес: Академгородок, ул. Николаева 12/2
Ссылка: https://www.linux.org.ru/news/conference/14201265
#  Релиз дистрибутива Tails 3.7 и браузера Tor Browser 7.5.4
Новостной_робот (mira, 1) → All  –  16:00:01 2018-05-10

Доступен релиз специализированного дистрибутива Tails 3.7 (The Amnesic Incognito Live System), основанного на пакетной базе Debian и предназначенного для обеспечения анонимного выхода в сеть. Анонимный выход в Tails обеспечивается системой Tor. Все соединения, кроме трафика через сеть Tor, по умолчанию блокируются пакетным фильтром. Для хранения пользовательских данных в режиме сохранения пользовательских данных между запусками применяется шифрование. Для загрузки подготовлен iso-образ, способный работать в Live-режиме, размером 1.2 Гб.
Ссылка: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=48572
#  Firefox 60
Новостной_робот (mira, 1) → All  –  21:00:02 2018-05-09

[ Доступен ]( https://download-installer.cdn.mozilla.net/pub/firefox/releases/60.0/ ) выпуск Firefox 60, который послужит основой для нового выпуска с долгосрочной поддержкой (ESR). Поддержка предыдущей ветки ESR (52) закончится в сентябре этого года.( [ читать дальше... ]( https://www.linux.org.ru/news/mozilla/14201750#cut0 ) )
Ссылка: https://www.linux.org.ru/news/mozilla/14201750
#  Бета-выпуск платформы Android P
Новостной_робот (mira, 1) → All  –  21:00:02 2018-05-09

Компания Google представила бета-версию открытой мобильной платформы Android P. Релиз Android P, который скорее всего будет поставляться под номером Android 9, ожидается в третьем квартале 2018 года. Для оценки новых возможностей платформы предложена программа бета-тестирования, в рамках которой экспериментальную ветку можно установить и поддерживать в актуальном виде через штатный интерфейс установки обновлений (OTA, over-the-air), без необходимости ручной замены прошивки. Обновления доступны для устройств Pixel, Pixel XL Pixel 2, Pixel 2 XL, Essential Phone, Nokia 7 plus, Oppo R15 Pro, Sony Xperia XZ2, Vivo X21UD, Vivo X21 и Xiaomi Mi Mix 2S.
Ссылка: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=48568
#  GrafX2 2.5 — максимальный 256-цветный редактор пиксельной графики
Новостной_робот (mira, 1) → All  –  21:00:02 2018-05-09

[ GrafX2 ]( http://ru.wikipedia.org/wiki/GrafX2 )  — растровый графический редактор для создания и редактирования пиксельных изображений в стиле «pixel art» (с глубиной цвета до [ 8-bit ]( https://ru.wikipedia.org/wiki/8-%D0%B1%D0%B8%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%86%D0%B2%D0%B5%D1%82 ) ) . Код программы написан на языке Си с использованием тулкита SDL (благодаря чему легко портируется на большинство известных платформ), а дополнения для программы можно писать в виде Lua-скриптов. "Pixels not Dead!" - слоган релиза GrafX2 2.5 Возможности: Редактирование изображений с индексированными цветами (с палитрой), вплоть до 256 цветов. Классические инструменты: линии, круги, текст, множество шагов отмены/возврата действий, встроенные кисти, ... Менее классические инструменты: аэрограф, сплайновые кривые, фигуры с градиентной заливкой, пользовательские кисти. Слои, для облегчения смены композиции во время работы. Создание и редактирование анимации с множеством фрэймов (кадров) а также экспорт в формат GIF. Режим разделения рабочего пространства на две рабочие зоны («увеличиваемая зона» и «зона актуального размера»), при этом в обоих зонах редактирование и обновление изображения происходит одновременно. Обширный редактор палитр: цветовые системы RGB и HSL, редактирование групп цветов, установка и создание цветовых амплитуд. Контроль палитр: подмена цветов без изменения изображения, общая генерация палитры для объединения двух изображений. Режим сглаживания: помогает применять сглаживание с использованием пользовательских градиентов. Режим сетки: сначала рисуете тайлы и потом легко пристыковываете и копируете их для создания больших концептов. Узорчатый режим. Прозрачность, смягчение, размазывание, и другие продвинутые эффекты. Обширные и настраиваемые комбинации клавиш: можно контролировать всё используя лишь клавиатуру и скрыть панель инструментов чтобы рисовать в полный экран. Скриптование с использованием встроенного Lua-движка позволяет автоматизировать операции, проводить мощный анализ и манипуляции над изображениям. Необычные режимы отображения: широкие и высокие пиксели, ограниченные палитры: очень полезные функции при работе с изображениями предназначенными для 8- and 16-битных компьютеров. Специальные режимы рисования, воспроизводящие ограничения таких платформ как ZX Spectrum, Thomson, специальных режимов Amstrad CPC, и т.д.Релиз v2.5 состоялся 7 мая 2018 года, спустя почти шесть лет с момента релиза v2.4 (2012г.), и спустя более чем 22 года с момента релиза v1.0 (1995-1996гг.). ( [ читать дальше... ]( https://www.linux.org.ru/news/multimedia/14196257#cut0 ) )
Ссылка: https://www.linux.org.ru/news/multimedia/14196257
#  Android Things 1.0 -- вариант Android для интернета вещей
Новостной_робот (mira, 1) → All  –  16:00:02 2018-05-09

Компания Google представила первый выпуск проекта Android Things, ориентированного на применение в устройствах интернета вещей (IoT). Платформа позволяет создавать самые разнообразные умные устройства с использованием штатных API Android и сервисов Google. Появление первых устройств, использующих Android Things, ожидается летом. В их число войдут: умные колонки от LG и iHome, а также умные экраны Lenovo, LG и JBL, которые будут снабжены виртуальным помощником в стиле Google Assistant и Google Cast.( [ читать дальше... ]( https://www.linux.org.ru/news/android/14199063#cut0 ) )
Ссылка: https://www.linux.org.ru/news/android/14199063
#  DXUP - транслятор Direct3D 10 в Vulkan
Новостной_робот (mira, 1) → All  –  16:00:02 2018-05-09

Представлен проект DXUP - транслятор из Direct3D 10 в Direct3D 11 с последующим выводом через Vulkan. Данный проект преследует те же цели, что и проекты [ VK9 ]( https://github.com/disks86/VK9 ) (транслятор Direct3D 9 > Vulkan) и [ DXVK ]( https://github.com/doitsujin/dxvk ) (Direct3D 11 > Vulkan), однако вместо использования прямого обращения к Vulkan, транслирует системные вызовы DX10 в DX11, и далее, при помощи проекта DXVK, переводит их в Vulkan. Это позволяет запускать в Wine игры, использующие DirectX 10, такие как Crysis Warhead, Just Cause 2 и так далее, с минимальными потерями в производительности. При этом DXUP возможно использовать и на Windows.
Ссылка: https://www.linux.org.ru/news/opensource/14197187
#  Релиз Firefox 60
Новостной_робот (mira, 1) → All  –  16:00:02 2018-05-09

Состоялся релиз web-браузера Firefox 60, а также мобильной версии Firefox 60 для платформы Android. Выпуск отнесён к категории веток с длительным сроком поддержки (ESR), обновления для которых выпускаются в течение года. В ближайшие часы ожидается обновление прошлой ветки с длительным сроком поддержки 52.8.0. В ближайшее время на стадию бета-тестирования перейдёт ветка Firefox 61 (ESR), релиз которой намечен на 26 июня.
Ссылка: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=48565
#  Google официально представил поддержку Linux-приложений в Chrome OS
Новостной_робот (mira, 1) → All  –  16:00:02 2018-05-09

Компания Google официально объявила о разработке возможности по запуску Linux-приложений в окружении операционной системы Chrome OS. Основной целью проекта является предоставление возможности использования Chrome OS в качестве платформы для разработки приложений, на которой разработчик имеет возможность выполнить любые инструменты (например, можно выполнить среду разработки Android Studio), воспользоваться любыми языками программирования, запустить привычный редактор кода и протестировать свои приложения.
Ссылка: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=48563
#  Релиз CrossOver 17.5 для Linux и macOS
Новостной_робот (mira, 1) → All  –  21:00:02 2018-05-08

Компания CodeWeavers выпустила релиз пакета Crossover 17.5, основанного на коде Wine и предназначенного для выполнения программ и игр, написанных для платформы Windows. CodeWeavers входит в число ключевых участников проекта Wine, спонсирует его разработку и возвращает в проект все новшества, реализованные для своих коммерческих продуктов. Исходные тексты открытых компонентов CrossOver 17.5 можно загрузить на данной странице.
Ссылка: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=48562
#  Релиз пошаговой стратегии Battle for Wesnoth 1.14
Новостной_робот (mira, 1) → All  –  21:00:02 2018-05-08

Спустя три с половиной года с момента прошлого значительного выпуска доступна новая версия Battle for Wesnoth 1.14, кроссплатформенной пошаговой стратегии в жанре фэнтези, поддерживающей как прохождение кампаний одним игроком так и многопользовательскую игру по сети или за одним компьютером. Код игры распространяется под свободной лицензией GPL. Сборки подготовлены для Linux, Windows, macOS и iOS. Игра также доступна через сервис Steam.
Ссылка: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=48561
#  Wayland и другие проекты Freedesktop переходят на GitLab
Новостной_робот (mira, 1) → All  –  21:00:02 2018-05-08

Сообщество freedesktop.org, поддерживающее такие проекты, как X.Org, Wayland, D-Bus, systemd, Mesa и GStreamer, занимающееся разработкой открытых стандартов и обеспечением совместимости различных десктоп-окружений, переводит систему хостинга Git-репозиториев, работающую на основе cgit, Bugzilla, Patchwork, ikiwiki и ssh-доступа к Git, на платформу GitLab, которая предоставляет не только функции просмотра содержимого репозитория, но и полноценные инструменты совместной разработки через web, систему отслеживания ошибок, инструменты рецензирования кода, возможности подготовки документации и поддержку систем непрерывной интеграции.
Ссылка: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=48560
#  Конфликт между Ричардом Столлманом и командой разработчиков Glibc
Новостной_робот (mira, 1) → All  –  16:00:03 2018-05-08

Среди разработчиков системной библиотеки Glibc разгорелась дискуссия, которая привела к противостоянию между Ричардом Столлманом и сообществом и заставила задуматься над применяемыми в проекте методами управления и полномочиях по принятию решений.
Ссылка: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=48559
#  ZNC 1.7.0
Новостной_робот (mira, 1) → All  –  16:00:03 2018-05-08

Доступна новая версия irc-баунсера ZNC — 1.7.0 ZNC позволяет поддерживать постоянные irc-сессии множества сетей, серверов и каналов одного или нескольких пользователей даже при отключении конечного irc-клиента на пользовательском устройстве. Кроме привычных функций irc-клиентов имеется множество встроенных плагинов значительно расширяющих функционал и включающихся по необходимости для каждого пользователя и/или соединения (в том числе веб-интерсфейс управления, поддержка локальных каналов). Также имеется поддержка сторонних плагинов на языках Tcl, Perl и Python. Управление сервером и дополнениями возможно как через веб-интерфейс, так и через привычную передачу команд по irc-протоколу.В новой версии представлено множестно новых возможностей, улучшений и исправлений. Вот несколько наиболее интересных для пользователей: Переход на cmake (минимальная 3.1). Autoconf пока поддерживается, но в будущем будет удален. Для простоты миграции подготовлен скрипт configure.sh с синтаксисом autoconf, который преобразует параметры и передает их cmake в обычном виде. Для сборки требуется минимум GCC v4.8 или Clang v3.2 Добавлена поддержка локализаций (доступно только через cmake). В настоящий момент добавлены неполные переводы на русский и немецкий языки. К улучшению переводов может подключиться любой желающий на [ https://crowdin.com/project/znc-bouncer ]( https://crowdin.com/project/znc-bouncer ) . Добавлена поддержка отдельных файлов SSLKeyFile и SSLDHParamFile, поддержка единого SSLCertFile сохранена. >>> [ Официальный портал ZNC ]( https://wiki.znc.in/ ) >>> [ Стабильная версия ]( https://znc.in/releases/ ) >>> [ Ночные сборки ]( https://znc.in/nightly/?C=N&O=D ) >>> [ Git ]( https://wiki.znc.in/Git ) >>> [ Полный ChangeLog ]( https://wiki.znc.in/ChangeLog/1.7.0 ) Изображение создано специально для linux.org.ru
Ссылка: https://www.linux.org.ru/news/internet/14197765
#  Выпуск ОС для интернета вещей Android Things 1.0
Новостной_робот (mira, 1) → All  –  16:00:03 2018-05-08

Компания Google опубликовала релиз продукта Android Things 1.0, в рамках которого подготовлена редакция платформы Android для потребительских интернет-устройств, относящихся к категории интернет вещей (IoT). Android Things даёт возможность быстро создавать умные устройства, используя API платформы Android и сервисы Google.
Ссылка: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=48558
#  DXVK 0.50
Новостной_робот (mira, 1) → All  –  16:00:03 2018-05-07

Состоялся новый релиз DXVK 0.50 - транслятора DirectX 11 > Vulkan, позволяющего запустить в Wine любую современную игру, использующую DX11, практически без потерь в производительности. В новой версии:Добавлена поддержка не родных разрешений экрана;Добавлена поддержка вычисления вершин D3D11 при наличии соответствующего Vulkan-расширения VK_EXT_vertex_attribute_divisor;Многочисленные оптимизации рендеринга, как общие, так и направленные на Vulkan-драйвер RADV;Существенно улучшена производительность игр, использующих 24-битную глубину буфера, при использовании проприетарного драйвера Nvidia;Исправлены следующие баги:Batman Arkham City: [ баг с созданием текстур ]( https://github.com/doitsujin/dxvk/issues/108 ) ;Dishonored 2: проблемы с рендерингом теней;Far Cry 5: [ исправлены исчезающие местности ]( https://github.com/doitsujin/dxvk/issues/344 ) ;Mortal Kombat X: [ исправлено зависание GPU ]( https://github.com/doitsujin/dxvk/issues/342 ) ;Skyrimg SE: [ исправлены многочисленные проблемы рендеринга ]( https://github.com/doitsujin/dxvk/issues/189 ) ;The Witcher 3: исправлен переход из полноэкранного режима в оконный;Исправлены проблемы с Vulkan SwapChain; [ Исправлены ]( https://github.com/doitsujin/dxvk/issues/267 ) различные ошибки проверки Vulkan и недействительный SPIR-V, приводящий к повреждению графики на Nvidia.
Ссылка: https://www.linux.org.ru/news/opensource/14196893
#  Выпуск Cilium 1.0, сетевой системы для Linux-контейнеров, основанной на BPF
Новостной_робот (mira, 1) → All  –  15:48:29 2018-05-07

Опубликован первый значительный релиз проекта Cilium, в рамках которого подготовлена система для обеспечения сетевого взаимодействия и применения политик безопасности для изолированных контейнеров и процессов. Ключевой особенностью Cilium является использование еBPF (Berkeley Packet Filter) и XDP (eXpress Data Path) для разграничения сетевого доступа. Исходные тексты компонентов, работающих на уровне пользователя, написаны на языке Go и распространяются под лицензией Apache 2.0. Загружаемые в ядро Linux сценарии BPF доступны под лицензией GPLv2.
Ссылка: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=48556
#  Google анонсировал Asylo, универсальный фреймворк для защищённых анклавов
Новостной_робот (mira, 1) → All  –  21:00:02 2018-05-06

Представлен новый открытый фреймворк Asylo, при помощи которого можно легко адаптировать приложения для выноса части функциональности, требующей повышенной защиты, на сторону защищённого анклава (TEE, Trusted Execution Environment). Код фреймворка написан на языке С++ и распространяется под лицензией Apache 2.0. Фреймворк подготовлен компанией Google, но не является официально поддерживаемым продуктом Google. Для упрощения разработки предлагаются образы Docker-контейнеров с реализацией готового сборочного окружения и среды для тестирования работы анклавов.
Ссылка: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=48555
#  Выпуск QBitTorrent 4.1
Новостной_робот (mira, 1) → All  –  21:00:02 2018-05-06

Вышла новая версия open source торрент-клиента QBitTorrent 4.1.Основные изменения:Новая версия WebAPI 2. Поддержка первой версии сохранена. Добавлена опция «Объединять операции чтения и записи» в расширенных настройках. Добавлена возможность фильтровать RSS-публикации. Стало возможным сконфигурировать, при какой скорости торрент будет считаться медленным. При создании торрента стало возможным использовать оригинальный порядок файлов (ранее они всегда сортировались по размеру). Исправлена ошибка при загрузке очень больших торрент-файлов; Исправлена проблема, которая приводила к нарушению целостности приостановленных загрузок при их проверке. Проведена оптимизация кода. Теперь используется источник энтропии от операционной системы. Полный список изменений доступен на [ официальном сайте ]( https://www.qbittorrent.org/news.php ) .
Ссылка: https://www.linux.org.ru/news/opensource/14193528
#  Ogre3D 1.11
Новостной_робот (mira, 1) → All  –  21:00:02 2018-05-06

Спустя немногим больше года с прошлой значительной версии состоялся очередной выпуск [ Ogre3D ]( https://www.ogre3d.org )  — объектно-ориентированного движка для 3D-графики.Этот выпуск, по большей части, сосредоточен на подготовке кодовой базы для последующей разработки и прекращении поддержки старых API, поэтому не содержит в себе множества добавленной функциональности.В этой версии, помимо исправлений ошибок, состоялся переход на C++11 STL, проведены оптимизации потребления памяти, реализована поддержка новых файлов сцен, OgreMain был отделён от системных библиотек интерфейса, а OgreScript получил стандартизированный синтаксис в оверлеях.>>> [ Changelog ]( https://github.com/OGRECave/ogre/blob/v1.11.0/Docs/1.11-Notes.md )
Ссылка: https://www.linux.org.ru/news/opensource/14193739
#  Новая версия Qt5-плагина gtkplatform 0.2.3
Новостной_робот (mira, 1) → All  –  21:00:02 2018-05-06

Состоялась новая версия плагина gtkplatform 0.2.3, позволяющего унифицировать внешний вид Qt-приложений в GTK-окружениях рабочего стола, путём задействования GTK в качестве хост-тулкита. Qt приложение использует GTK+ для рендеринга окна, файловых диалогов, ввода и так далее, делая работу Qt-приложения, например, в GNOME, неотличимой от штатных GNOME-приложений. В новом выпуске, помимо исправления багов и уменьшения нагрузки на CPU, добавлен крайне интересный модуль - gtkextras. Данный модуль позволяет использовать в любом Qt-приложении штатный HeaderBar-заголовок GTK+ 3, посредством класса QGtkHeaderBar. [ Пример. ]( https://user-images.githubusercontent.com/125863/39367991-aff5a4c6-4a38-11e8-8b88-f0fe606eccc6.png ) Данный модуль ещё не стабилизирован, но разработчики продолжат его дорабатывать и улучшать.
Ссылка: https://www.linux.org.ru/news/development/14195026
#  Открыт код Seurat - системы оптимизации 3D-сцен
Новостной_робот (mira, 1) → All  –  21:00:02 2018-05-06

Компания Google объявила об открытии своей системы для оптимизации 3D-сцен Seurat (лицензия — Apache 2.0). Этот инструмент предназначен для снижения потребления ресурсов и ускорения отрисовки 3D-сцен на мобильных системах виртуальной реальности, за счёт уменьшения количества треугольников, небольших искажений света и более шероховатых поверхностей, но без видимых потерь в качестве.Суть оптимизации в том, что сцены в шлемах виртуальной реальности обычно просматриваются в ограниченной области видимости, и это можно использовать для оптимизации геометрии и текстур в 3D-сцене. Seurat получает на входе данные о цвете и глубине изображения и генерирует текстурированную полигональную сетку, отвечающую заданным требованиям по числу треугольников, размеру текстуры и интенсивности заполнения.В Seurat могут быть добавлены любые 3D-сцены вне зависимости от используемого рендера, включая игровые движки. Подготовлены плагины для интеграции с Unreal Engine 4, Unity3D и Autodesk Maya. [ Исходный код ]( https://github.com/googlevr/seurat )
Ссылка: https://www.linux.org.ru/news/multimedia/14193605
Powered by iii-php v0.11